Beim Erstellen eines beliebigen 3D-Modells, welches einen Raum darstellt, ist Licht ein Element, das erheblichen Einfluss auf die User Experience ausüben kann. Wir verwenden eine gängige Technik in der Computergrafik, das so genannte Light Baking, um die Beleuchtung eines 3D-Modells zu simulieren.
Die Lichtsimulation kann je nach Standort des Modells, seiner Ausrichtung und einer bestimmten Zeit und einem bestimmten Tag des Jahres eingerichtet werden. Dieses Verfahren ist ein wesentliches Element jedes interaktiven Modells, da es den Besuchern ermöglicht, eine Wohnung oder ein Büro mit der richtigen Beleuchtung und aus jedem Blickwinkel zu sehen. Dies ist eine Erfahrung, die nur wenige 2D-Renderings erreichen.
Was ist Light Baking?
Bei unserer täglichen Arbeit sind realistische Lichteffekte auf allen statistischen Objekten wie Wänden oder Küchenschubladen ein integraler Bestandteil unseres Prozesses. Man nennt es Light Baking, weil wir die Lichtinformation buchstäblich in die Oberflächen der Objekte einbrennen, indem wir Light Maps verwenden, wie z.B. Glasur auf einen Kuchen legen.
Lightmaps sind 2D-Bildtexturen, die das Erscheinungsbild des Modells mit Schatten- und Lichtinformationen bereichern. Lightmaps sind unabhängig von der Textur und den Materialinformationen der im Modell vorhandenen Objekte, wie z.B. Tapeten und Böden. Diese Trennung ermöglicht die Einstellung der Materialien unter Beibehaltung der vorberechneten Lichtatmosphäre.
Wie Light Maps in 3D Modelle implementiert werden.
Wir verwenden ein automatisiertes Verfahren, um Lightmaps für unsere nativen 3D-Modelle zu erstellen und zu baken. Wir unterstützen auch das Light-Baking für 3D-Objekte, die von den Anwendern direkt hochgeladen werden.
Die Vorteile des Light Baking.
In erster Linie verbessert das Light Baking die Atmosphäre des gesamten Modells und das Gesamtbild von architektonischen Teilen wie Wänden oder Fenstern.
Mit dieser Technik können wir auch zeigen, wie unterschiedliche Texturen wie wechselnde Wand- und Bodenbeläge die Lichtverhältnisse in jedem Raum beeinflussen können. Es ist diese Art der Simulation, die Innenarchitekten, Bauprofis und potenziellen Hausbesitzern wirklich hilft, Entscheidungen über eine bestimmte Immobilie zu treffen.
„Die Verwendung von 3D-Modellen kann Architekten, Designern und potenziellen Käufern helfen, die Auswirkungen von Licht auf eine Wohnung, ein Büro oder ein Haus wirklich zu bewerten.“
Darüber hinaus bieten Lightmaps realistische Lighteffekte in Echtzeit bei geringem Rechenaufwand. Sie bereichern unsere Modelle, ohne die Leistung auf allen unterstützten Geräten zu beeinträchtigen.
Schließlich stärkt das Light Baking das Verständnis der Licht-, Zeit- und Raumkorrelation in einer Immobilie, indem es die Simulation der Beleuchtung nach Ort, Zeit und Tag des Jahres ermöglicht.
Vielen Dank fürs Lesen.