Die CryEngine SDK (Software Development Kit) ist eine kostenlose Version der bekannten CryEngine 3. Sie kann verwendet werden, um eine Vielzahl von Videospielen, interaktive Software und animierte Kurzfilme zu erstellen. Die CryEngine ist eine der einsteigerfreundlichsten Engines, die es gibt und in diesem Beitrag werden wir Tutorials und andere Ressourcen mit ihnen teilen, um ihnen einen möglichst leichten Einstieg in die Engine bieten zu können.
Was ist die CryEngine 3?
Auf der GDC-Konferenz 2009 kündigte Crytek seine neue Engine CryEngine 3 an, die DirectX 9, 10 und 11 unterstützt. Das erste Spiel von Crytek, das für die Engine entwickelt wurde, war die begehrte Crysis. Die kostenlose SDK wurde zunächst entwickelt und dann für die Erstellung und Modifikation von Maps für Crysis 2 Multplayer und anschließend kostenlos für die Öffentlichkeit freigegeben.
CryEngine 3 (CE3) wurde entwickelt, um vor allem Ego-Shooter zu schaffen, aber auch Spiele für viele andere Genres wurden mit CE3 entwickelt.
Beispiel für CryEngine Werke.
Crysis 3 und CryEngine Tech Demo.
Abduction.
Allgebra.
Herunterladen der CryEngine.
Während CryEngine über kostenlose Lizenzversionen verfügt, können Sie diese noch heute herunterladen und mit der kostenlosen Version beginnen.
Den Umgang mit der CryEngine erlernen.
Wenn Sie mit der CryEngine neu beginnen, kann es schwierig sein, einen guten Einstieg zu finden. Die meisten Personen, die sich für die CryEngine interessieren wissen noch nicht viel und müssen alle Ressourcen für sich selbst zusammenfinden. Wir haben die besten Tutorials aus dem ganzen Web zusammengestellt.
Eat 3D.
Wenn Sie ein wenig Geld in der Tasche für Tutorials haben, sind dies die Besten. Helder Pinto, Industrieprofi und Level Architect für Crysis 3, führt Sie durch CryEngine, angefangen bei den Grundlagen bis hin zur Erstellung auf fortgeschrittenem Niveau.
Die CE3-Tutorials von Eat 3D sind extrem detailliert und decken alles ab, was Sie benötigen, um eine Welt innerhalb der Engine zu schaffen. Diese Tutorials behandeln nicht die Programmierung oder die vollständige Erstellung von Spielen, sondern gehören zu den besten im Level-Design.
CyberGameArts.
Für diejenigen, die es sich nicht leisten können, Tutorials zu bezahlen, behandelt CyberGameArts alle Grundlagen, um die CryEngine zu erlernen.
Es behandelt viele Themen, die noch nicht so verbreitet sind und beantwortet Fragen auf seiner YouTube-Seite für alle Nutzer, die Hilfe benötigen.
The Manual.
Bevorzugen Sie Lesen? Oder Sie finden nicht, was Sie benötigen? Die Jungs von CryTek und der CryDev-Webseite haben ein CryEngine 3 Handbuch zusammengestellt, das absolut alles abdeckt. Von grundlegenden Tools über die Fire-Propagierung bis hin zur Änderung von Quellcode und Bearbeitungseinstellungen.
Zusammen mit dem Handbuch enthalten viele Artikel darin Videos und Assets, die als Beispiele vorab erstellt wurden.
Tipp: Wenn Sie eine ältere Version von CryEngine verwenden, gibt es auch eine Registerkarte für veraltete Tutorials.
Was kommt als Nächstes?
Sie haben sich also die meisten der obigen Tutorials durchgelesen und verfügen über eine gute Basis, um mit der CryEngine und dem Editor zu arbeiten? Dann ist es an der Zeit, weiterzumachen und mit einigen fortgeschrittenen oder speziellen Tutorials zu beginnen.
Wenda.
Wenda ist eine französische Umweltkünstlerin, die ihnen zeigt, wie Sie mit einer Reihe von Software-Lösungen, hochauflösende und fortschrittliche Texturen sowie extrem detaillierte Umgebungen erstellen können. Diese Tutorials umfassen mehr als vier Stunden Lernstoff und sind extrem detailliert.
Moocowisback.
YouTuber moocowisback führt Sie mit Voxel-Objekten durch realistische Höhlen, strukturiert, beleuchtet und strategisch gestaltet.
Moocowisback behandelt auch die Grundlagen der Engine, Updates im Sandbox-Editor und die Erstellung realistischer Wälder.
1Richmar.
Ein anderer YouTuber, 1Richmar, führt Sie durch die Erstellung ihrer eigenen Objekte, kodiert sie dann in der Engine und wendet sie innerhalb der Welt an.
Rich zeigt ihnen auch, wie Sie benutzerdefinierte Charaktere in einem externen Programm modellieren und erstellen, sie dann in die Engine importieren und das Endprodukt animieren.
Und schließlich erklärt er, wie man mit CryEngine und externen Programmen von Drittanbietern ein Real Time Strategy (RTS)-Spiel erstellt.
Al Time.
Wenn Sie ihre Umgebung erfolgreich gestaltet haben, müssen Sie Künstliche Intelligenz (KI) hinzufügen, um ihre Arbeit wirklich zum Leben erwecken zu können. Al Time beschreibt in einigen Videos, wie das genau funktioniert.
Plug-In Tutorials.
Hier ist eine Liste von Tutorials, die Sie durch die Verwendung von Plug-Ins zur Einbindung von Drittanbieter-Software führen.
Simon Fuchs erklärt, wie man ein Objekt aus 3ds Studio Max erstellt und exportiert.
Und in diesem Screencast erklärt GaGiCF, wie man ein SketchUp-Objekt zur Verwendung in CE3 exportiert:
Was ist mit der Programmierung?
Die Kenntnis einer Programmiersprache ist innerhalb des Editors nicht erforderlich. Das Erstellen von Elementen, die interagieren oder KI-Bewegungen ausführen, kann ganz einfach mit dem einfachen nodebasierten Editor von CryEngine erfolgen.
Aber der Editor selbst läuft die Sprache Lua ab. Wenn Sie ihre eigenen Objekte, Charaktere und Assets für ihr Level/Spiel erstellen möchten oder eine Auflösungsregel für die Engine benötigen, um ein paar Grundkenntnisse von Lua zu erlangen, wäre dies erforderlich.
CryEngine kann manchmal etwas beängstigend sein, aber im Kern ist es einfach und leicht zu bedienen. Das Beste, was man tun kann, ist herumzuspielen, zu experimentieren und zu üben, bis man ein gutes Verständnis für den Editor hat. Wenn Sie anfangen, werden Sie vielleicht das Gefühl haben, dass ihre Grafiken schlicht sind, aber mit ein wenig Experimentieren werden Sie bald lernen, sie zu verbessern, indem Sie Texturen übereinander legen, Vegetation kombinieren und Atmosphäre schaffen.
Der beste Ort, an dem Sie Hilfe zur CryEngine erhalten, wenn Sie nicht weiterkommen, Hilfe benötigen oder keine Informationen erhalten, ist das CE3-Formular auf der CryDev-Website.
Weitere tolle Tutorials.
Hier sind noch einige meiner Lieblings-Tutorials, die nirgendwo anders hinpassen.
World of Level Design.
Diese Seite bietet eine Reihe von schriftlichen Tutorials, die alles im Editor abdecken.
ModDB`s CryEngine Tutorials.
Hier ist ein weiterer Ausschnitt, der sowohl die Verwendung des Editors als auch die Erstellung von Assets abdeckt.
Jed Sanderson.
Enthält CryEngine 3, 3ds Max und CryEngine Programmierung.
Zeit, mit der Arbeit zu beginnen.
Sie haben diesen Artikel gelesen und haben Zugriff auf all diese großartigen Tutorials und Ressourcen, die ihnen den Einstieg in die CryEngine erleichtern sollen. Unabhängig davon, ob Sie Ebenen und Umgebungen erstellen, Programme erstellen oder herumalbern möchten, es gibt viel zu tun in CryEngine 3.
Das Wichtigste, was Sie in der CryEngine-Suite tun können, ist zu experimentieren. Sie können alsi viele coole Gegenstände herausfinden und kreieren, indem Sie einfach nur experimentieren.
Arbeiten Sie hart und entschlossen und Sie werden die Möglichkeit haben, Projekte zu erstellen. Wir hoffen, dass ihnen dieser Beitrag ein wenig weitergeholfen hat und wünschen ihnen bei der Umsetzung von zukünftigen Projekten noch viel Erfolg.
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