Seit einigen Monaten bereits hat Sketchfab Apps für Virtual Reality (VR) – verfügbar für Oculus, HTC Vive, Samsung Gear VR und Google Cardboard – sowie den ersten WebVR-Support auf Sketchfab bekannt gegeben.
Diese Apps bieten ein dediziertes VR-Erlebnis und machen Sketchfab auf mehreren Headsets verfügbar. Die Apps sind ein kurariertes Schaufenster von Models und schon eine großartige Illustration dessen, was Sketchfab + VR bedeutet. Sie wurden mittlerweile so skaliert, dass Nutzer die gesamte Sketchfab-Galerie in VR innerhalb der Apps durchsuchen können.
Die andere gute Nachricht ist, dass Nutzer in Kombination mit der WebVR-Unterstützung jetzt alle Sketchfab-Modelle in VR erkunden können – nicht nur mit Google Cardboard, sondern mit jedem VR-Headset. Dazu gehört nun auch das Positionstracking auf allen Plattformen, die es unterstützen (Oculus und Vive). Nutzer sind nur einen Klick von jedem Modell entfernt – einfach die VR-Taste drücken und loslegen.
Das Beste daran ist, dass Nutzer ihre eigenen Modelle in VR durchsuchen und betrachten können. Sie müssen nicht mehr mit Game-Engines herumschlagen, sondern können wie gewohnt ihre Sketchfab-Modelle hochladen und ihre Arbeit ist in sekundenschnelle VR-fähig. Mit WebVR-Unterstützung ist Sketchfab die nahtloseste Möglichkeit, VR-Content zu veröffentlichen.
Das ist ein wichtiger Meilenstein für Sketchfab. Benutzer teilen seit etwa 4 Jahren erstaunliche Kreationen auf Sketchfab und VR bietet die natürlichste und beste Möglichkeit, diese zu erleben.
Es ist auch ein großer Meilenstein für das VR-Ökosystem. Wenn man sich heute VR-Inhalte anschaut, geht es vor allem um Spiele und das meiste davon ist im Studio gemacht. Aber der Großteil der VR-Inhalte wird vom Benutzer generiert. Wenn man sich User Generated Content für VR anschaut, sind es meist 360 Videos, aber das ist nicht das, wofür VR gebaut wurde.
VR benötigt ein volumetrisches Format und genau darum geht es in Sketchfab: eine Szene, in die man mit 6 Freiheitsgraden gehen und navigieren kann. Sketchfab ist die größte Community von 3D-Entwicklern und mit mehr als 750k 3D-Dateien, die bisher veröffentlicht wurden, ist unsere VR-Unterstützung die größte Bibliothek von benutzergenerierten VR-Inhalten.
Sketchfab VR bietet kein wildes Spieleerlebnis, bei dem man Monster erschießen und darüber nachdenken muss, wie man überleben kann. Es ist viel mehr eine kontemplative Erfahrung: Sie sind hier, um die Welt um sich herum zu erkunden. Es geht um Orte, Dinge, Objekte und Menschen. Es geht um Entdeckung. Es geht ums Lernen. Schon einmal davon geträumt, sich nach Rom zu teleportieren, ein schlagendes Herz zu inspirieren oder an Dinosauriern entlang zu gehen? Sie können all diese Dinge in Sketchfab VR tun.
Ziel ist es, VR so vielen Menschen wie möglich zugänglich zu machen und damit vielen Menschen große Freude zu bereiten.
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