Secret Location hat VUSR vorgestellt, eine Content Management Plattform, die es Entwicklern ermöglicht, Content für Virtual Reality (VR)-Plattformen zu veröffentlichen, zu verteilen und zu monetarisieren. Die erste Anwendung von VUSR ist das Ergebnis einer Zusammenarbeit mit Mach1 und der New York Times, um die NYT VR-App für Google Daydream zu aktualisieren, die jetzt zum Download zur Verfügung steht.

VUSR VR-Content

Die beiden neuen Produkte mit der Bezeichnung VUSR Spark und VUSR Venue werden dem VUSR-Publisher-Tool hinzugefügt, die von mehr als einer Million Anwendern auf der ganzen Welt genutzt wird. Die Plattform bietet Entwicklern und Publishern eine einfache Lösung für die gemeinsame Nutzung von 360-Grad und interaktiven VR-Inhalten, die mit der Unity-Engine erstellt wurden. Es ermöglicht die nahtlose Verteilung von Inhalten auf alle gängigen Head Mounted Displays (HMDs) über eine einzige Anwendung.

Die neue VUSR Spark-Anwendung wird eine Lösung für das Rechtemanagement bieten und den Betreibern die Möglichkeit geben, ihre Sublizenzierung von Inhalten mithilfe der Blockchain-Technologie besser zu verwalten. Zu den Spielen, die in VUSR Spark verwendet werden, gehören Fruit Ninja VR, Richie`s Plank Experience, Smash Party VR und Sairento VR.

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Inzwischen wurde VURS Venue entwickelt, um VR-Content-Ersteller mit dem Publikum über kommerzielle Veranstaltungsorte zu verbinden, indem es sowohl Betreibern als auch Usern ein sorgenfreies Erlebnis bietet. Mit der Anwendung, die alle notwendigen Tools enthält, um ein Unternehmen von einem zentralen Content-Management-System aus reibungslos zu führen, wird alles möglich sein.

Secret Location sind auch die kreativen Köpfe hinter dem VR-Shooter Blasters of the Universe. Peter Graham, Senior Staff Writer von VRFocus, hat das Spiel gründlich durchgecheckt: „Für diejenigen, die sich zu Recht von Blasters of the Universe gelangweilt haben, bietet Blasters of the Universe diesen Funken Licht und erinnert uns daran, warum dieses Genre überhaupt populär wurde. Das gesamte Theme, die visuelle Ästhetik und das Gameplay machen Blasters of the Universe zu einem einzigen Spielgenuß.

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