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Wie Sie mit Sketchfab AR-Content für Android veröffentlichen können.

Vor Kurzem hat Sketchfab offiziell mitgeteilt, das in naher Zukunft Augmented-Reality-(AR-)Inhalte auch auf Android-Geräten problemlos unterstützt werden sollen. Bei iOS-Geräten ist dies schon seit Längerem der Fall.

Die mobile Sketchfab App wurde um die Android „ARCore“-Funktionalität erweitert, die Android-Benutzern Zugriff auf alle Modelle von Sketchfab in AR ermöglicht. Das Update macht uns zu einer der ersten Plattformen, die sowohl ARKit als auch ARCore unterstützen.

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Darüber hinaus macht Sketchfab die Kompatibilität mit Android angesicht der vielen Möglichkeiten zur Erstellung von 3D-Inhalten, zum einfachsten und nahtlosesten Weg für Entwickler, 3D-Arbeiten in AR ohne eine einzige Zeile Code veröffentlichen zu müssen.

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Die AR-Funktion ist auf ausgewählten Android-Geräten für jedes Sketchfab-Modell verfügbar. Laden Sie die App aus dem Playstore herunter, öffnen Sie ein beliebiges Modell und klicken Sie auf das AR-Symbol in der oberen rechten Ecke. Da sich ARCoreis derzeit noch in der Beta-Phase befindet, werden Sie von der App aufgefordert, das ARCore SDK zu installieren, was nur wenige Sekunden dauert. Einmal installiert, können Sie loslegen.

Zielen Sie auf eine horizontale ebene Fläche, bis der Sketchfab-Boden erscheint, dann tippen Sie einfach darauf, um das Modell zu platzieren. Sie können dann durch Pinching heran- und zurückzoomen oder rotieren. Und am wichtigsten ist, dass Sie sich frei um das Modell herum bewegen können, das im Raum eingeschlossen wird. Wenn Sie das Modell verschieben möchten, tippen Sie einfach erneut auf den Bildschirm, um den Boden zurückzubringen und dann erneut auf den Boden, um das Modell neu zu positionieren.

Wenn Sie ihr Wissen zum Thema „ARCore“ vertiefen möchten, empfehlen wir ihnen, den folgenden Beitrag zu lesen.

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