Gumroad ist eine Plattform, die es Entwicklern ermöglicht, digitale Produkte direkt an Endnutzer zu verkaufen. Das Projekt wurde im Jahr 2011 vom Designer Sahil Lavingia ins Leben gerufen und verfolgt das Ziel, den Verkauf so einfach wie das Social Sharing zu gestalten.

In dem folgenden Beitrag berichten wir über den Start der ersten iPhone-App des Unternehmens.

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Allerdings macht die App nicht wirklich das, wofür Gumroad bekannt ist – man kann sie nicht öffnen und ein Buch, ein Album oder was auch immer kaufen. Stattdessen können Gumroad-Käufer die Inhalte anzeigen, die sie bereits gekauft haben.

Der Gründer und CEO Sahil Lavingia kommunizierte vor Kurzem, dass sich das Unternehmen weitgehend auf die „Creator-Side Experience“ konzentriert hat, aber er hat erkannt, dass „ein Großteil des Engpasses jetzt auf der Verbraucherseite liegt“.

Nicht, dass das Herunterladen von Inhalten von Gumroads Website allzu lästig war, aber Lavingia kommunizierte, die Leute seien es nicht mehr gewohnt, „einen Download-Button zu sehen“. Schließlich haben uns Services wie Netflix konditioniert, dass wir nach dem Kauf von Inhalten erwarten dürfen: „Sie sollten einfach auf einen Button klicken und es funktioniert sofort“. Das ist auch die Erwartung, wenn es darum geht, auf diese Inhalte auf mehreren Geräten zuzugreifen – auch hier gibt es Möglichkeiten, heruntergeladene Inhalte selbstständig zwischen den Geräten zu übertragen, aber die meisten Menschen erwarten, dass dies automatisch geschieht.

In diesem Sinne wird die Gumroad-App zum Ort, an dem Sie ihren Gumroad-Inhalte lesen, ansehen und hören können. Sobald Sie die Dinge eingerichtet haben, werden all Einkäufe, die Sie über Gumroad im Internet tätigen, automatisch in der App verfügbar.

Es ist nicht klar, wie viele Leute eine App herunterladen wollen, nur um z.B. ein Album zu hören, aber wenn die Leute mehr von Gumroad kaufen, sollte die App nützlicher werden. Zum Zeitpunkt der Markteinführung sagte das Unternehmen, dass sich bereits 8.000 Filme und Videos, 35.000 Bücher und Comics sowie 15.000 „Musik-Produkte“ in der Bibliothek befinden.

Warum also nicht die Möglichkeit einbeziehen, tatsächlich neue Inhalte zu entdecken und Einkäufe zu tätigen? Wir nahmen an, dass es daran lag, dass Gumroad die Apple-Transaktionsgebühr nicht bezahlen wollte, aber Lavingia sagte, dass er nicht über In-App-Käufe für die Zukunft entscheidet. Gleichzeitig sagte er, dass der Fokus zunächst darauf lag, „ein erstaunliches Konsumerlebnis zu schaffen“.

Lavingia fügte hinzu, dass er die App nicht als „ein (wortwörtlich) Distribution Play“ sieht. Stattdessen sind es die Macher selbst, die die Inhalte ihren Fans weiterhin in Social Media und anderswo präsentieren werden (Die Umwandlung von Werbung in Einkäufe sollte einfacher werden, wenn Twitter seine Zahlungsplattform einführt, wo Gumroad ein erster Partner ist).

Über den folgenden Link können Sie sich die App herunterladen. Viel Spaß beim Ausprobieren.