Categories: 3D Animationen

Wie Sie professionelle 3D Animationen mit Kinemac 2 für MacOS erstellen können.

Kinemac 2, die neueste Version der Echtzeit-3D-Animationssoftware von Softobe für macOS, ist jetzt verfügbar. Damit können Sie professionelle 3D- und 2D-Animationen einfach und intuitiv erstellen und als Film oder in einer Reihe von Standbildern exportieren.

Kinemac 2 ist eine 64-Bit-Mac-Anwendung, die Technologien wie AVFoundation zur Verwaltung von Video- und Audiodateien und zum Export von Animationen in eine Filmdatei verwendet. Die neue Version der Anwendung hat ein neues Erscheinungsbild mit überarbeiteten Icons und GUI und ist optimiert und getestet für macOS 10.15 Catalina und macOS 11.1 Big Sur, sowie optimiert für die Arbeit mit Retina-Displays und dem Support für den Dark Modus.

Kinemac 2 kann Animationen in 4K-Bilder und -Filme exportieren. In der neuen Version wurde der Qualitätsregler zum Bedienfeld „In Film exportieren“ hinzugefügt. Für die schnelle Verwaltung von Ansichten und Objekten sowie für die Steuerung der Animation (FF/REW) stehen jetzt neue Trackpad-Gesten zur Verfügung. Sie können auch 3D-OBJ-Modelle importieren und jeder Oberfläche unterschiedliche Farben, Texturen und Namen zuweisen, sowie nur einen Teil des Modells separat animieren. Darüber hinaus gibt es zahlreiche weitere neue Funktionen sowie Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Kinemac ist eine Software, die auf eine einfache und intuitive Bedienung setzt, die dem Benutzer eine leichte und kurze Lernkurve bietet. Die Bedienung basiert auf dem Ziehen und Ablegen von Bildern, Texten, Filmen, Songs, Vektorelementen und 3D-Modellen auf das Stage-Fenster von Kinemac, um die Animation zusammenzustellen.

Steigern Sie ihre Conversion Rate.

Wir helfen Ihnen durch 3D Animationen mehr Anfragen aus Ihrer Website zu generieren.

Die Software ermöglicht es Ihnen, das Timing von Objekten mithilfe einer Zeitleiste und dem Konzept der Sprites zu steuern. Jedes Objekt wird durch einen Sprite-Kanal in einer hierarchischen Struktur repräsentiert, so dass Sie den Startpunkt und die Dauer für ein Objekt durch einfaches Ziehen und Ändern der Größe seines Sprites entlang des Kanals festlegen können. Auf diese Weise ist es auch möglich, die Bewegung eines Objekts mit der eines anderen Objekts und mit der Tonspur zu synchronisieren.

Die hierarchische Tabelle ermöglicht es Ihnen, Objekte unabhängig voneinander und zusammen mit ihrer Gruppe zu gruppieren und zu animieren. Zudem mach es die Sprite-Konsole einfach, Keyframes zu erstellen, zu löschen und zu verschieben.

Auf der Bühne können Sie Objekte ziehen, in der Größe verändern, drehen und vieles mehr. Sie können auch schnell Objekte wie Würfel, Zylinder, Kugeln, Kegel, Rohre und andere dreidimensionale Formen erstellen und sowohl mit 2D- als auch mit 3D-Text arbeiten.

Vielen Dank für Ihren Besuch.

3DMaster