Blendshape
Blendshape ist eine Methode der 3D-Computeranimation, die zusammen mit Techniken wie der Skelett-Animation verwendet wird. In einem Blendshape wird eine „deformierte“ Version eines Mesh als eine Reihe von Vertexpositionen gespeichert. In jedem Keyframe einer Animation werden die Eckpunkte zwischen diesen gespeicherten Positionen interpoliert. (Quelle: Wikipedia)