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In dem folgenden Beitrag möchten wir die Verwendung der JavaScript-Library React in Kombination mit Three.js untersuchen. Wir verwenden Three.js seit einigen Jahren in unseren [...]
Opera war der erste Browser, der 360-Grad-Videos in Virtual-Reality-Headsets unterstützt hat. Dieses neue Entwickler-Update verfügt über einen integrierten VR 360-Player für führende Headsets wie [...]
Matchmover ist eine kostenlose Software von Autodesk zum Tracken von Filmmaterial, welche in ein 3D-Paket wie 3ds Max oder Maya aufgenommen werden kann. [...]
Matchmoving ist der Prozess des Trackings eines oder mehrerer Features in einem Stück Video in einem bestimmten Zeitabschnitt. Diese Technik ist sehr nützlich und [...]
Matchmoving, das auch als Motion Tracking bezeichnet wird, ist für den jeden VFX-Künstler wichtig zu verstehen. Ohne sie gäbe es keine Möglichkeit, 3D-Daten in [...]
Haben Sie vor Filme in ihrem VR-Headset anzusehen und damit in eine virtuelle Welt durch 360-Grad-Videos einzutauchen? Da die Kameras billiger werden, laden immer [...]
Niemand will die Zeit und das Geld für das Aufnehmen und Einrichten eines neuen VR-Headsets ausgeben, nur um festzustellen, dass es nicht richtig zu [...]
Als HTC-Nutzer stehen zwei offizielle Shops zur Verfügung, wenn Sie digitale Spiele online kaufen. Zwischen Valve`s SteamVR-Plattform und dem kürzlich veröffentlichten Viveport stellen sich [...]
Obwohl Valve jetzt die Benutzer von Rift auffordert, SteamVR zu installieren, gibt es noch weitere Schritte, um den Oculus Rift tatsächlich mit Steam zum [...]
Sie können Alembische Caches in Maya verwenden, um Assets zwischen verschiedenen Phasen ihrer Produktionspipeline zu übertragen. Der Content der Alembic-Cache-Dateien wird als Maya-Geometrie ausgewertet [...]