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Eine bewährte Methode zum Rendern von Schriften ist die Rasterung auf der CPU, das Zwischenspeichern des Ergebnisses (von Glyphen, Glyphensequenzen, ganzen Wörtern oder bei [...]
Vor Kurzem wurde mit Blender Benchmark eine neue Plattform zur Erfassung und Darstellung der Ergebnisse von Hard- und Software-Performancetests vorgestellt. Dieser Benchmark zielt auf [...]
Ambient Occlusion ist eine ausgekügelte Raytracing-Berechnung, die weiche globale Lichtschatten simuliert, indem sie Dunkelheit vortäuscht, die in Ecken und an Mesh Intersections, Falten und [...]
Parallax Occlusion Mapping (POM) ist eine High-End-Technik zur Schattierung von GPU-Fragmenten, die jedem Texel effektiv einen Höhenwert verleiht. [...]
In dem folgenden Beitrag möchten wir ihnen die Website gameflare.com ein wenig näher vorstellen. Auf der Website finden Sie zahlreiche Spiele, die Sie kostenlos [...]
Parallax Mapping ist eine Technik zur Echtzeit-Approximation des Displacement Mappings, die manchmal als „Virtual Displacement Mapping“ bezeichnet wird. Die Texturkoordinaten der einzelnen Pixel werden [...]
In den letzten Jahren ist die Nachfrage unserer Kunden nach interaktiven Maps gestiegen, sei es für Einkaufszentren, Wohnanlagen oder einfach nur geografische Maps. [...]
In dem folgenden Beitrag bieten wir ihnen einen kleine Einführung in Wings 3D. Neben einer Begriffsklärung enthält dieser Beitrag auch ausführliche Informationen über ein [...]
Es existieren eine Reihe von 3D-Rendering-Programmen auf dem Markt. Einige von ihnen sind auf Charakter-Modelle spezialisiert (wie z.B. Like Poser und DAZ Studio) und [...]
Welches Animationswerkzeug ist zu empfehlen? Diese Frage hören wir in der Praxis sehr häufig. Nachdem wir mit einer Reihe von ihnen gearbeitet haben, können [...]
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mit Physi.js einer mit Three.js erstellten 3D Szene Spielphysik hinzufügen können. Wir erstellen ein einfaches Spiel, in [...]
Sie möchten mit WebGL und Three.js beginnen, haben aber keine Ahnung, wo Sie anfangen sollen? Entspannen Sie sich, holen Sie tief Luft und lesen [...]
Eine SandBox ist eine Spielart, bei der dem Spieler minimale Charaktereinschränkungen auferlegt werden, so dass der Spieler sich frei bewegen und eine virtuelle Welt [...]
Der Virtual Reality (VR)-Markt hat in den letzten Jahren große Schritte unternommen. Die VR-Branche wird inzwischen von Giganten wie Facebook, Microsoft und Samsung unterstützt. [...]
Wenn die dritte Dimension in ein Unterhaltungsmedium eingeführt wird, verändert sie für immer die Art und Weise, wie das Medium präsentiert und konsumiert wird. [...]
Die Gamepad-API ist eine relativ neue Technologie, die es uns ermöglicht, über JavaScript auf den Zustand der verbundenen Gamepads zuzugreifen, was eine großartige Nachricht [...]

Shader sind ein Schlüsselkonzept, wenn Sie die Leistungsfähigkeit ihres Grafikprozessors voll ausschöpfen möchten. Wir werden ihnen helfen zu verstehen, wie sie funktionieren und wie [...]
Wenn Sie neu in der Welt der Grafikanimation sind, sollten Sie sich zunächst mit der Terminologie vetraut machen, mit der Sie auf ihren Weg [...]
In dem folgenden Beitrag möchten wir ihnen erklären, wie Sie Normal und Specular Maps mithilfe von Crazybump erstellen können. [...]
In der Fotografie und Optik ist die Vignettierung eine Reduzierung der Helligkeit oder Sättigung eines Bildes zur Peripherie im Vergleich zur Bildmitte. Das Wort [...]
Eine gute Topologie verwendet nur die Anzahl der für ein Projekt notwendigen Shapes. Wenn Sie lernen, 2D-Darstellungen [...]
Die CryEngine 5.5 Preview 6 ist jetzt über den CryEngine Launcher und GitHub erhältlich. Wir Sie sicher wissen werden, hört die Arbeit an der [...]
Die CryEngine SDK (Software Development Kit) ist eine kostenlose Version der bekannten CryEngine 3. Sie kann verwendet werden, um eine Vielzahl von Videospielen, interaktive [...]
Das Objektiv wird durch seine Fokuslänge beschrieben, das ist der Abstand in Millimetern (mm) zwischen dem Objektiv und dem Bild, das es auf dem [...]





















