Video Game Engines sind ein wesentlicher Baustein zur Erstellung von Open-World-RPGs, MMOs, FPS und mehr. Jedes Videospiel läuft auf einer Art Game-Engine. In den letzten Jahren hat sich die grafische Leistungsfähigkeit der meisten Game-Engines enorm weiterentwickelt. Die heutigen Engines ermöglichen es Spieleentwicklern, großartige Grafiken, eine fantastische Spielmechanik und einzigartige Charaktere zu realisieren.

Evaluation Game Engines

Leider ist nicht jede Game Engine gleich aufgebaut. Einige Game-Engines werden intern erstellt, während andere Entwickler kommerzielle Lizenzen zur Nutzung einer Engine erwerben. Die Game Engines auf dieser Liste werden nach ihrem Potenzial, ihrem Portfolio und den Grafiken der von ihnen erstellten Spiele gereiht.

Schlecht: Telltale Tool.

Das Schicksal der Telltale Games war sicherlich tragisch, aber einige werden sich fragen, ob ihre Game Engines der Grund für ihren geringeren Erfolg war. Bei der Wiedergeburt von Telltale wird eine neue Game Engine eingesetzt, so dass sie hoffentlich bessere Chancen haben. Nun werden Sie sich vielleicht fragen, warum Telltale auf dieser Liste steht, obwohl damit doch einige außergewöhnliche Spiele bereits entwickelt wurden.

In den letzten Jahren war Telltale, was die Entwicklung von Spielen angeht, nicht gerade up-to-Date. Keines der mit Telltale entwickelten Spiele wirkte zeitgemäß und modern. Die Grafik war deutlich schlechter im Vergleich zu dem, was mit anderen Game Engines realisiert werden konnte. Das Potenzial war erschöpft und die vorherigen Spiele hatten bereits ihren Glanz verloren, um Telltale zu retten.

Gut: Source.

Valve`s proprietäre Game-Engine, Source, hat eine Menge außergewöhnlicher Videospiele geschaffen. Von Half-Life bis zu Counter-Strike hat die Source-Engine eine großartige Arbeit geleistet, um die Spieler bei Laune zu halten. Es gibt jedoch neuere Spiele, die die Source-Engine oder zu mindestens eine modifizierte Version verwendet haben.

Respawn Entertainment hat das Titanfall-Universum mit der Source Engine geschaffen. Der erste Top-Seller wirkt heute nicht mehr allzu modern, aber die Fortsetzung und Apex Legends sehen immer noch großartig aus. Darüber hinaus ermöglicht die Game-Engine Apex Legends mit seinen kinoreifen Trailern und der In-Game-Grafik einen künstlerischen Stil.

Schlecht: Creation Engine.

Bethesda war in letzter Zeit nicht mehr wirklich interessant. Fallout 76 hat die Spieler weiterhin in mehrfacher Hinsicht verärgert. Bethesdas eigene Creation-Engine ist mittlerweile ein richtiger Flop, der auf so viele Arten an Potenzial verloren hat. Bethedas hat die Creation Engine auf der Grundlage der Gamebryo-Engine entwickelt.

Die einzigen Spiele, die die Creation Engine nutzen, sind „The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 und Fallout 76. Skyrim ist das einzige Spiel auf dieser Liste, dass wirklich Anerkennung verdient hat. Heute wirkt die Grafik nicht mehr zeitgemäß und modern für das Jahr 2020.

Gut: Havok.

Havok ist eine in Irland ansässige Game-Engine, die sich im Besitz des Unternehmens Havok befindet. Die Muttergesellschaft von Havok ist Microsoft. Havok wird seit dem Jahr 2000 zur Erstellung von Spielen verwendet. In den 20 Jahren seines Bestehens hat das Unternehmen populäre Videospiele wie Black Ops 2, Assassins`s Creed III und Uncharted 4 und mehr produziert.

Havok wird auch heute noch verwendet, was zeigt, wie sehr es sich um eine beliebte Game-Engine handelt. Die Entwickler sind in der Lage, eine Vielzahl von Spielwelten zu entwickeln. Sein Spieleportfolio ist eines der besten auf dieser Liste, was es zu einer außergewöhnlichen Game-Engine macht.

Schlecht: Fox Engine.

Fox Engine ist die proprietäre Game-Engine von Konami Digital Entertainment. Die Fox-Engine wurde für viele der modernen Metal Gear und andere Projekte wie P.T. verwendet. Das eingestellte Hill-Spiel wäre auch auf dieser Game-Engine gelaufen.

Der Hauptgrund, weshalb wir die Fox-Engine in die Liste der schlechtesten Game-Engines aufgenommen haben, ist in seinem kleinem Portfolio und dem fehlenden Potenzial zu sehen. Die grafische Leistung kann großartig sein, wie wir in früheren Spielen gesehen haben. Leider ist das verlorene Potenzial die Hauptursache dafür, dass die Fox-Engine eher zu den schlechteren Game-Engines gezählt werden muss.

Gut: Unity.

Unity gehört eindeutig in die Bestenliste der Game-Engines aufgrund der Verfügbarkeit von Indie-Entwickler und der Spiele, für die es verwendet wurde. Spiele wie Outer Wilds, Inside und Ori und The Will of the Wisps laufen auf der Unity-Engine. Unity wird seit 2005 bei der Entwicklung von Spielen eingesetzt und hat bei den Entwicklern langsam an Bedeutung gewonnen.

Indie-Spiele fallen unter Indie-Entwicklern auf unterschiedliche Weise auf. Eine dieser Wege führt über die Kunst. Unity hat es Indie-Entwicklern ermöglicht, herausragende Kunstwerke zu schaffen. Die Spiele des Unity-Portfolios bieten eine große Auswahl, was es zu einer großartigen Game-Engine macht.

Schlecht: Snowdrop.

Ubisoft kündigte die Snopdrop-Engine an, als sie Tom Clancys The Division ankündigte. Die Gameplay-Trailer des Spiels sahen großartig aus. Die Snopdrop-Engine war in der Lage, realistische Grafiken, dynamisches Wetter und vieles mehr zu erstellen. Leider hat es beim Start des Spiels nicht die Anforderungen erfüllt, für die geworben wurde.

Ubisoft bekam sehr viel Gegenwind und die Snowdrop-Engine hat nicht so viele Menschen beeindruckt. Snowdrop wurde nur für eine Handvoll Spiele verwendet, wobei keines davon wirklich überzeugt hat. Hoffentlich kann Ubisoft den Spielern bei ihrem nächsten großen Titel beweisen, dass sie sich irren.

Gut: Unreal Engine.

Die Unreal Engine erschien 1998 und wurde für Ego-Shooter wie Unreal entwickelt. Die Game-Engine wurde jedoch für eine Vielzahl von Genres verwendet. Diese proprietäre Engine von Epic Games befindet sich derzeit in ihrer vierten Iteration und liefert weiterhin außergewöhnliche Spiele.

Zu den neuesten Spielen, die die Unreal Engine verwendet haben, gehören Gears 5, The Outer Worlds und Star Wars Jedi: Fallen Order. Allein diese drei Spiele erhielten große Anerkennung für ihr Gameplay und ihre Grafik. Das zeigt, dass Epic Games bewusst ist, was man für ein großartiges Spiel benötigt.

Schlecht: Frostbite.

Electronics Arts ist von anderen Game-Engines auf die Frostbite-Engine umgestiegen, um sie für alle seine Spiele zu verwenden. Das einzige Studio unter der Marke EA, das die Frostbite-Engine nicht verwendet, ist Respawn Entertainment. Daher hat Dice die Frostbite-Engine für alle aktuellen Battlefield-Spiele und die Battlefront-Spiele verwendet.

Frostbite ist grafisch erstaunlich. Allerdings sind die Ladezeiten für Spiele, die auf der Game-Engine laufen, zu lang. Außerdem waren die neuesten Frostbite-Spiele voller Bugs. Battlefield V war von Bugs geplagt, was ein Hauptgrund dafür ist, dass das Spiel beim Start nicht gut lief. Die Game-Engine Frostbite hat noch einige Fehler zu beheben.

Gut: Cryengine.

Cryengine und Frostbite sind grafisch gleichwertig, aber die Cryengine übertrifft sie in einigen Bereichen. Die Crysis-Serie war bekanntermaßen grafisch anspruchsvoll für den PC. Crytek, die Entwickler hinter Cryengine, hat eine Vielzahl von Spielen mit dieser Engine entwickelt. Von Science-Fiction-Shootern bis hin zu den von Rom zerrissenen Straßen kann diese Game-Engine alles leisten.

Auch Ameture-Spielentwickler können die Engine kostenlos herunterladen. Sie können die Engine herunterladen und so viel damit spielen, wie sie wollen. Nur bis zur kommerziellen Nutzung müssen die Entwickler dafür bezahlen. Die Cryengine ist grafisch anspruchsvoll, aber die Ladezeiten sind bei weitem nicht so lang wie bei der Frostbite-Engine.

Wir hoffen, dass wir Ihnen einen guten Überblick über die aktuell besten und schlechtesten Game-Engines bieten konnten. Wenn Sie noch Fragen oder Anregungen haben sollten, hinterlassen Sie uns unten einen Kommentar.

Vielen Dank für Ihren Besuch.