Bei BodyPaint 3D handelt es sich im Grunde um eine komplette 3D Softwarelösung, welche bekannt für ihre 3D-Painting- und UV-Mapping-Fähigkeiten ist. Obwohl es BodyPaint 3D schon seit dem Jahre 2000 gibt, wissen viele Nutzer nicht, was es genau ist und wie es sich von der 3D-Animationssoftware Cinema 4D unterscheidet. Deshalb möchten wir in dem folgenden Beitrag sicherstellen, dass Sie alles über das Produkt und die Möglichkeiten, die es bietet, verstehen.

Als BodyPaint vor etwa 17 Jahren zum ersten mal entwickelt wurde, war es als 3D-Painting-Werkzeug konzipiert. Mit BodyPaint war es möglich, direkt auf 3D-Modellen zu malen, ohne dass Texturen in externen Bildbearbeitungsprogrammen erstellt werden mussten. Die Software beinhaltete eine Reihe von beliebten Bildbearbeitungswerkzeugen, mit voller Unterstützung für Grafiktablets, so dass zahlreiche Texturierungsaufgaben durchgeführt werden konnten, ohne in ein Bildbearbeitungsprogramm wechseln zu müssen. BodyPaint 3D unterstützt Ebenen, Masken, Mischmodi und vieles mehr, sowie viele der Kernwerkzeuge, die 3D Artists von populären Bildbearbeitern lieben.

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Während der Zeit bot BodyPaint 3D immer leistungsfähigere UV-Mapping-Tools und Projection Painting Tools anzubieten. Letztere stellen Wege dar Texturen planar zur Kamera zu projezieren. BodyPaint verzerrt diese Texturen automatisch, so dass das Bild gut aussieht. Projection Painting Tools stellen eine enorme Zeitersparnis für Filmkünstler dar, die sich nicht um die Erstellung perfekter UV-Maps kümmern müssen. Aber selbst wenn Sie in einem anderen Bildverarbeitungsprogramm malen möchten, ist das Kernwerkzeug-Set von BodyPaint 3D immer noch sehr nützlich, um sicherzustellen, dass ihre UV-Maps so wenig verzerrt wie möglich sind. Hinzu kommt, dass Nutzer das Layersystem von BodyPaint 3D so einstellen können, dass es .psd-Format unterstützt und Nutzer somit problemlos von BodyPaint 3D zu Photoshop wechseln können.

Ein weiterer interessanter Aspekt älterer Versionen von BodyPaint 3D war das Feature, dass es mehrere Austausch-Plug-ins enthielt, welche es Nutzern ermöglichte, es nicht nur mit Cinema 4D, sondern mit zahlreichen weiteren 3D-Anwendungen zu nutzen.

BodyPaint 3D ist mehr als nur 3D-Painting und -Texturierung.

Im Laufe der Jahre wurde der Programmcode für Cinema 4D und BodyPaint 3D ineffizient, um Sie separat zu warten. Vor diesem Hintergrund wurde die Entscheidung getroffen, BodyPaint 3D vollständig in das Cinema 4D Toolset aller kommerziellen Versionen zu integrieren. Aufgrund der Nutzung von BodyPaint 3D durch andere Anwendungen und der Markenbekanntheit von BodyPaint 3D bleibt jedoch auch für Anwender anderer 3D-Software eine Standalone-Version erhalten. Dadurch bekam BodyPaint 3D ein großes Feature-Update, da BodyPaint 3D im Laufe einer Version den gesamten Funktionsumfang von Cinema 4D Prime und die Sculpting Tools von Cinema 4D übernehmen konnte.

Die aktuelle Version von BodyPaint 3D enthält eine Reihe von Modellierungswerkzeugen, wie Scupting Tools, Animations-Tools, Materialsysteme, Rendering-Tools und Vieles mehr. Für einen recht günstigen Preis ist BodyPaint 3D somit eine attraktive Option für jeden Gamedesigner, der nach einem Tool-Set sucht, um Spiele-Assets zu erstellen, die polygon modelliert, geformt, texturiert und zudem von Unity oder Unreal ausgegeben werden können. Im Folgenden möchten wir ihnen einige Top-Features von BodyPaint 3D vorstellen.

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3D Painting Tools.

BodyPaint 3D enthält eine leistungsstarke Suite von Werkzeugen, mit denen Sie bereits vertraut sind. Pinsel, Radiergummis, Masken, Ebenen, Filter und viele weitere. Zwar bietet BodyPaint 3D nicht alles, was Bildbearbeitungsprogramme wie Photoshop bieten, aber man kann trotzdem eine Menge Texturarbeiten erledigen. Der große Vorteil ist, dass Sie direkt an ihren Modell arbeiten und ihre Änderungen in Echtzeit sehen können. Die Unterstützung von BodyPaint 3D für Grafiktablets sind ebenfalls sehr schön. Pinsel fühlen sich so an, wie sich sich anfühlen sollten. Zudem können Sie die Druckeinstellungen nach ihren eigenen Wünschen anpassen. BodyPaint 3D bietet auch die Möglichkeitm den Photoshop Pinsel .abr zu verwenden und in mehreren Kanälen gleichzeitig zu malen. Zum Beispiel können Sie einen Multibrush-Pinsel einrichten, um die Farb-, Displacement- und Reflexionskanäle zu bemalen und die Ergebnisse in Echtzeit zu nehmen.

Im Vergleich zu einem externen Bildbearbeitungsprogramm hat BodyPaint 3D den Vorteil, dass das Kunstwerk jederzeit in Echtzeit betrachtet werden kann. Ein weiterer zentraler Vorteil ist das sogenannte Projection Painting. Mit Projection Painting malen Sie ihre Textur in planarer Ansicht und BodyPaint 3D passt Sie dann an ihre Texturen an, auch wenn ihre UV-Maps nicht so gut gelungen ist. Perfekte UV-Maps zu erhalten kann einige Zeit in Anspruch nehmen, aber BodyPaint 3D hat einige Optionen für die automatische Generierung von UVs wie z.B. Optimal Angle Mapping, die ihnen in Kombination mit Projection Painting großartige Ergebnisse liefern können.

Das bedeutet, dass Sie Bilder auf ihr Modell malen oder einfügen können, so dass es für die Kamera perfekt aussieht. BodyPaint 3D wird die entsprechenden Anpassungen vornehmen, um es an ihre UVs anzupassen. Dies funktioniert sogar über mehrere Objekte hinweg. Projection Painting wird oft von Filmkünstlern verwendet, bei den gebrochene UV-Maps die Endleistung nicht beeinträchtigen, im Gegensatz zu Spielen, bei denen dies der Fall ist. Das bedeutet, dass Künstler viel Zeit sparen können, indem Sie sich keine Gedanken über UV-Mapping machen müssen.

UV Mapping Tools.

Was ist Bodypaint 3D?

UV-Mapping bezieht sich auf den Prozess, Texturen auf Modelle zu bringen und Sie dort zu belassen, wenn sich die Modellgeometrie verformt. UV-Mapping-Tools helfen Nutzern, ein 3D-Modell in ein flaches Layout zu wickeln, so dass Sie auf ein flaches Bild malen und dieses um das Modell wickeln können.

Wenn Sie beispielsweise einen Spielcharakter texturieren wollen, dann müssen Sie das Modell mit so wenig Brüchen, Nähten und Verzerrungen wie möglich auspacken. Dies ist ein mühsamer Prozess, aber BodyPaint 3D bietet eine ganze Reihe von Werkzeugen, um den Prozess zu vereinfachen. Es gibt verschiedene automatische und manuelle Optionen sowie Möglichkeiten, Quick Maps für mehrere Optionen zu erstellen. Mit BodyPaint 3D Assistent für die Farbeinstellungen können Sie schnell und einfach Maps und Materialien für mehrere Objekte erstellen und dann jede Map weiter bearbeiten, wenn Sie es wünschen.

Sculpting Tools.

Bodypaint 3D

Wenn Sie die BodyPaint 3D Standalone-App kaufen, erhalten Sie die Sculpting Tools, die Sie in Cinema 4D Studio finden. Mit diesen leistungsstarken Werkzeugen können Sie schnell und einfach Geometrie modellieren. Die Werkzeuge eignen sich hervorragend, um Modelle von Grund auf neu zu erstellen oder um Details zu bestehenden Modellen hinzuzufügen, wie z.B. das Hinzufügen von Details zu einem Basis-Charakter-Modell.

Während Sculpting eine knifflige Fähigkeit sein kann, die es zu meistern gilt, wurden die Sculpting-Tools, die in unserer Software zu finden sind, so konzipiert, dass Sie einfach zu bedienen und damit für jeden Benutzer zugänglich sind. Falls Sie in der Vergangenheit beim Sculpting schon an ihre Grenzen gekommen sind, sollten Sie Sculpting Tools von BodyPaint 3D einmal unbedingt ausprobieren.

Cinema 4D Prime Tools.

Die Painting- und UV-Werkzeuge von BodyPaint 3D sind großartig. Was aber BodyPaint 3D von anderen 3D-Painting oder Sculptingprogrammen unterscheidet ist die Tatsache, dass die restlichen Tools von Cinema 4D Prime verfügbar sind, so dass Sie von einer kompletten 3D Modellierungs-, Rendering- und Animationssoftware profitieren können.

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Wie helfen Ihnen durch einen 3D Konfigurator mehr Anfragen zu generieren.

Cinema 4D enthält alle Kernfunktionen, die Cinema 4D Anwender nutzen können, darunter alle Modellierungstools, jede Menge Animationswerkzeuge, Lichtwerkzeuge, Standard-Rendering-Werkzeuge, einige Zeichenanimationswerkzeuge, ein grundlegendes Partikelsystem und die meisten Pipeline-Integrationsoptionen – einschließlich der Ausgabe an Anwender wie After Effects, Final Cut Pro und viele mehr. Worflow-technisch gesehen können Sie Assets immer noch auf Spiele-Engines wie Unity & Unreal verschieben, genau wie jeder andere Cinema 4D-Künstler auch.

Verbesserungen durch das letzte Release.

Mit der kürzlich erfolgten Ankündigung von Cinema 4D nutzt BodyPaint 3D nun die neuesten und besten Viewport-Erweiterungen. Das macht das Malen in 3D zu einem absoluten Vergnügen.

BodyPaint 3D ist eine mächtige 3D-Software, das viel mehr kann als nur 3D-Painting und Texturieren. Wenn Sie BodyPaint 3D ausprobieren möchten, können Sie auf der folgenden Seite eine kostenlose Testversion anfordern.