Open Inventor ist ein objektorientiertes 3D-Toolkit, das von vielen Grafikprogrammierern und Anwendungsentwicklern auf der Welt genutzt wird. Es handelt sich bei Open Inventor um eine Bibliothek von Objekten und Methoden, mit denen interaktive 3D-Grafikanwendungen erstellt werden. Obwohl es in C++ geschrieben ist, enthält es auch C-Bindings.
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Open Inventor beinhaltet eine Reihe von Bausteinen, mit denen Sie Programme schreiben können, die die Vorteile leistungsfähiger Grafikhardware mit minimalem Programmieraufwand nutzen. Basierend auf OpenGL bietet das Toolkit eine Bibliothek von Objekten, die Sie verwenden, ändern und erweitern können, um neuen Anforderungen gerecht zu werden. Zu den Erfinderobjekten gehören Datenbank-Primitive, einschließlich Form-, Eigenschafts-, Gruppen- und Engine-Objekte, interaktive Manipulatoren, wie Griffbox und Trackball, und Komponenten, wie der Materialeditor, der Directional Light Editor und der Examiner Viewer.
Inventor bietet die Wirtschaftlichkeit und Effizienz eines kompletten objektorientierten Systems. Neben der Vereinfachung der Anwendungsentwicklung erleichtert Inventor mit seinem 3D-Austauschdateiformat den Datenaustausch zwischen Anwendungen. Endbenutzer von 3D-Programmen können 3D-Szenenobjekte ausschneiden, einfügen, und sie für eine Vielzahl von Programmen auf dem Desktop freigeben.
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