Ein neuer Nvidia Studio Treiber ist ebenfalls erhältlich, der die neuesten Versionen der Unreal Engine 4.24 sowie der neuesten Maya- und Arnold-Versionen unterstützt. Laut Nvidia war Autodesk das erste Unternehmen, das sich auf RTX-beschleunigte Rendering-Technologie festgelegt hat.
Laut Autodesk hat Maya im Jahr 2020 insgesamt 60 neue Updates bereitgestellt, einschließlich Updates für Leistungsverbesserungen und neue Simulationsfunktionen in Mayas visueller Programmierumgebung Bifrost. Die GPU-Beschleunigung wird die Caching-Funktionen für Modellierung, Shading und Rendering verbessern.
Highlights von Maya 2020:
Arnold 6 bietet verbesserte Lichter, Shader und Kameras mit On-Demand-Textur-Loading und Support für Open Shading Language und OpenVDB-Volumes, sagte Autodesk. Das GPU-Geräusch soll mit dem CPU-Geräusch gleichwertig sein, wenn adaptive Abtasttechniken verwendet werden, die für besser prognostizierbare Ergebnisse verbessert wurden. Zudem können die Anwender in Arnold einfach zwischen CPU- und GPU-Rendering wechseln, ohne die Einstellungen ändern zu müssen.
„Wir haben eng mit Nvidia zusammengearbeitet, um die Arnold GPU so zu optimieren, dass sie auf den neuesten RTX-GPUs und RTX-Servern läuft“, so Chris Vienneau von Autodesk, Senior Director, Media and Entertainment Products, in einem Statement.
Maya 2020 und Arnold 6 mit Arnold GPU sind als Abonnement auf monatlicher, jährlicher oder dreijähriger Basis als eigenständige Tools oder als Teil der Media & Entertainment Collection Software-Suite von Autodesk erhältlich. Maya kostet 195€/Monat, 1.545/Jahr oder 4.170€/3 Jahre. Die vollständige Software-Suite enthält beide Tools sowie 3ds Max, MotionBuilder sowie Mudbox und kostet 270€/Monat, 2.145€/Jahr oder 5.790€/3 Jahre.
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