Unity, eine führende Plattform für die Erstellung und den Betrieb von Echtzeit-3D-Inhalten (RT3D), hat eine Zusammenarbeit mit HERE Tech bekannt gegeben, um gemeinsam die nächste Generation von Embedded Automotive HMIs (Human Machine Interface) mit modernsten RT3D-Rendering-Funktionen zu entwickeln.

Echtzeit 3D Erlebnisse

Die Zusammenarbeit wird sich auch auf die Arbeit an der Ortungstechnologie für autonomes Fahren, Simulationen, Stadtplanung und digitale Zwillinge erstrecken. Um die kombinierten Fähigkeiten der Echtzeit-3D-Plattform von Unity und der Ortungstechnologie von HERE zu präsentieren, haben die Partner eine Proof-of-Concept-Anwendung für ein eingebettetes In-Vehicle-Infotainment-System (IVI) entwickelt. Die auf der Unity-Plattform erstellte und mit HERE 3D-Städte-Daten versehene Anwendung zeigt ein futuristisches Breitbild-Navigationserlebnis auf einer 3D-Karte von San Francisco und demonstriert, was durch die Hinzunahme von Verbesserungen im HMI-Workflow-Design erreicht werden kann. Bis heute hat HERE nach eigenen Angaben mehr als 70 Großstädte in den USA, Europa und Asien in 3D gemappt und plant, irgendwann eine globale 3D-Kartenabdeckung anzubieten.

Unity sagte offiziell dazu: „Autokäufer legen heute mehr Wert auf Interaktivität mit ihrem Fahrzeug als auf Pferdestärken oder Kraftstoffeffizienz. Die Zusammenarbeit von Unity mit HERE eröffnet die Möglichkeit, die Nachfrage der Verbraucher zu erfüllen und ein durchgängiges Nutzererlebnis über alle Displays hinweg zu bieten, die von Unity und unserem Ökosystem angetrieben werden. Durch die Zusammenarbeit mit Branchenführern wie HERE haben wir das Gefühl, dass Unity das Potenzial hat, dynamisches Infotainment, immersive Augmentierungen sowie Geo- und Medienerlebnisse zu ermöglichen, die alle in ein nahtloses Benutzererlebnis integriert sind.

Die Partner sagen, dass es in der Automobilindustrie derzeit zwar mehrere dedizierte HMI-Entwicklungslösungen gibt, diese Zusammenarbeit jedoch Elemente von Kartendaten und Diensten in Automobilqualität mit einer fortschrittlichen Echtzeit-3D-Engine kombiniert, die dynamische High-End-Design-Funktionen für das Benutzererlebnis im Automobil in Bezug auf Karten, Infotainment und mehr bietet.

Das Ziel unserer Zusammenarbeit mit Unity ist es, den Wunsch unserer Kunden nach einem Navigationserlebnis im Auto zu erfüllen, das eine ansprechende Darstellung der Realität ist. Die robuste 3D-Rendering-Engine von Unity lässt die 3D-Städtedaten, die Routenführung und die Navigation von HERE beeindruckend aussehen und bietet dem Fahrer ein reichhaltiges und immersives Erlebnis im Auto.“ so in einem offiziellen Statement von HERE Tech.

Diese Zusammenarbeit unterstreicht das Engagement der Unternehmen bei der Entwicklung der nächsten Generation von automobilen HMIs. Die PoC-Anwendung von HERE und Unity läuft erfolgreich auf dem Qualcomm Snapdragon. Für 2020 kündigte Unity die Zusammenarbeit mit mehreren Unternehmen aus dem gesamten HMI-Ökosystem an, darunter Elektrobit der Continental AG und NXP Semiconductors.

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