Dieses Thema klingt vielleicht ein wenig kontrovers, aber lassen Sie uns erklären, warum wir uns dazu entschieden haben, diesen Artikel zu schreiben.
3D-Webtechnologien entwickeln sich sehr schnell, da sie einfach zu nutzen sind, die User Experience verbessern und das Erscheinungsbild Ihrer Website verbessern. Unabhängig davon, ob es sich um ein Auto, ein Gebäude, ein Haushaltsgerät, ein Möbelstück, Schmuck oder ein einfaches rotierendes Modell handelt – in 3D sehen diese Objekte einfach nur großartig aus.
Dank der interaktiven 360-Grad-Ansicht und des Zooms können Ihre Besucher ein Objekt von allen Seiten betrachten, es nach ihren Wünschen konfigurieren und sehen, wie es tatsächlich funktioniert.
In diesem Artikel möchten wir nicht thematisieren, warum Sie 3D-Web nutzen sollten. Kommen wir also zu der im Titel angegebenen Frage. Welche Software sollten Sie wählen?: Unity3D, Verge3D oder Sketchfab.
Und vielleicht ist der erste Gedanke, den Sie haben:
„Ist es richtig 3D-Engines wie Unity und Verge3D mit einem Cloud-Service wie Sketchfab zu vergleichen?“
Nachfolgend finden Sie einige Gründe, was für einen derartigen Vergleich spricht.
Unity ist keine reine Desktop / Mobile-Engine mehr.
Vor einige Zeit entschieden sich Unity3D-Entwickler, ihr berühmtes Browser-Plugin mit der Bezeichnung Unity Web Player aufzugeben und fingen an, WebGL als Zielplattform zu unterstützen. Dies war ein großer Schritt nach vorne, da die Benutzer nun mit ihrem Browser mit 3D spielen können, ohne Plugins installieren zu müssen.
Unity WebGL wurde jedoch zu einer wirklich hochentwickelten Software, die mit einem zweistufigen Sprachübersetzer (C # zu C++ und schließlich zu Java) für die Browserumgebung kompiliert wurde. Dies ist der Hauptgrund, warum es Probleme mit der Leistung gibt und auf Mobilgeräten nicht so gut funktioniert.
Unity3D ist nur nicht für die Entwicklung von Spielen gedacht.
Veranschaulichen wir dies anhand einer Demo. Dies ist ein mit Unity entwickelter Konfigurator für Stifte.
Es wird nicht so schnell geladen, kann auf Ihrem älteren iPhone abstürzen und hat einige Probleme mit der Benutzeroberfläche. Sie können jedoch eine vollständige eCommerce-Anwendung mit Unity auf Ihrer Website erstellen lassen.
Heutzutage wird Sketchfab mit Customization-APIs geliefert.
Sprechen wir über Sketchfab. Ursprünglich war es nur ein Webhosting-Dienst für 3D-Modelle. Aber im Laufe der Zeit haben die Sketchfab-Entwickler den Service verbessert. Jetzt werden Animationen, Anpassungen, externe APIs und Monetarisierung unterstützt. Sketchfab lässt sich damit nicht nur auf das Hosting von 3D-Objekten reduzieren, sondern Sie können damit auch andere Dinge machen.
Verge3D entwickelt sich rasant weiter.
In den Anfängen war Verge3D nur ein künstlerfreundliches 3D-Web-Toolkit. Es ermöglichte Blender- und 3ds-Max-Usern, ihre Assets im Web zu veröffentlichen und Interaktivität mit Hilfe von visuellen Programmierwerkzeugen hinzuzufügen. Seitdem hat es sich jedoch sehr schnell weiterentwickelt und bietet nun AR/VR-Support, eine Physik-Engine sowie Verge3D Network, den Service, ihre Modelle mit nur einem Klick online zu bringen. Darüber hinaus enthält es serverseitige Publishing- und eCommerce-Funktionen, die als Plugin für das gängigste WordPress CMS implementiert sind.
Eine weitere tolle Funktion von Verge3D ist die Integration mit beliebten Website-Buildern wie Webflow, Google Web Designer oder Adobe Dreamweaver.
Alles zusammengesetzt.
Kommen wir also zu den Fakten und vergleichen wir die wichtigsten Funktionen dieser Softwareprodukte.
Unity3D | Sketchfab | Verge3D | |
---|---|---|---|
Interaktivität | Ja | Ja | Ja |
Anpassbarkeit | Ja | eingeschränkt | Ja |
Visual Scripting | Nein | Nein | Ja |
Cloud-basiert | Nein | Ja | Nein |
VR/AR | Ja | Ja | Ja |
Freie Version | Ja | Ja | Ja |
Pro Version Preis | 1500€ | 180€ | 290€ |
Runtime Size | 5 Mb | 1 Mb | 300 Kb |
3ds Max Integration | Nein | Basic Exporter | Ja |
Blender Integration | limitiert, kann Blender-Dateien importieren. | Basic Exporter | Ja |
3D Hosting | Nein | Ja | Ja |
Support von mobilen Endgeräten | limitiert | Ja | Ja |
HTML/CSS Integration | limitiert | limitiert | Ja |
JavaScript Support | Nein | Nein | Ja |
Erster Release | 2014 | 2011 | 2017 |
Dies sind einige Kommentare zur Tabelle, um die Dinge etwas klar verständlicher zu machen:
- Visuelles Skripting – müssen Sie ein Programmierer sein, um mit dem Tool eine App erstellen zu können. Unity3D erfordert, dass Sie ein erfahrener C#-Entwickler sind, trotzdem können Sie einige der Plugins von Drittanbietern ausprobieren, die visuelle Skripting-Funktionen implementieren.
- Cloud-basiert – wir glauben, dass die Abhängigkeit von Cloud-Diensten nicht gut ist, insbesondere für Unternehmensanwender.
- Laufzeitgröße – eungefähre Größe der Assets (Code, Symbole, Daten), die zusammen mit Ihren Modellen geladen werden.
- JavaScript Support – ob Sie Ihre Anwendungen mit der Programmiersprache JavaScript erstellen können.
Fazit.
Es ist fast unmöglich, die drei Softwarelösungen in einem kurzen Artikel zu vergleichen. Dennoch hoffen wir, dass wir Ihnen hilfreiche Informationen zur Verfügung gestellt haben.
Vielen Dank für Ihren Besuch.
Leave A Comment