Das Update auf Godot 3.2 Ende Januar war ein echtes Upgrade für alle Funktionen und viele Nutzer berichten von einer erheblich besseren User Experience. Aber wie bei jeder Software-Veröffentlichung gibt es immer Dinge, die noch verbessert werden können und Bugs, die behoben werden müssen. Deshalb werden in naher Zukunft einige Wartungsversionen für die Version 3.2 veröffentlicht werden, um die Arbeit mit der Godot Engine für Anwender immer angenehmer und zuverlässiger zu machen.
Insbesondere unter den 2000 Bugfixes und Verbesserungen, die in Godot 3.2 neu hinzugekommen sind, bestehen weiterhin einige Probleme, die mit der Godot 3.2.1-Version behoben werden sollen.
Hier können Sie die Godot-Engine-Version 3.2.1 herunterladen.
Anpassungen.
Diese Version enthält fast 200 Commits, die vorhandene Fehler beheben und die Benutzerfreundlichkeit, Dokumentation und Übersetzungen verbessern. Nachfolgend präsentieren wir Ihnen einige Highlights:
Einige neue/verbesserte Funktionen sind im weiteren Verlauf für die 3.2.x-Versionen geplant, aber der Schwerpunkt für 3.2.1 lag auf der Stabilität und der Behebung von Regressions.
Bekannte Inkompatibilitäten.
Bis jetzt sind keine Probleme mit der vorherigen Version Godot 3.2 bekannt. Deshalb können wir alle Nutzer dazu ermutigen auf Version 3.2.1 zu aktualisieren.
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