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Welche Blender Addons & Plugins Sie kennen sollten.

Großen Anteil an Blender`s Erfolg hat naturgemäß die Community, die hinter Blender steht.

Der Open-Source-Charakter von Blender ermutigt Enthusiasten und Fachleute gleichermaßen, ihre Zeit und ihr Fachwissen einzubringen, um die Software weiter zu verbessern.

Auch die Anzahl der Addons und Plugins für Blender steigen laufend. Diese Plugins erweitern das Programm und verbessern damit seine Möglichkeiten und es scheint ganz so, als würden jeden Tag neue Plugins erscheinen.

In diesem Beitrag haben wir ihnen eine Liste der besten Plugins im Jahr 2018 zusammengestellt. Verwenden Sie diese Skripte, um ihren Workflow zu verbessern und ihre Blender-Kreationen radikal zu verbessern.

BLAM.

BLAM ist ein leistungsfähiges Plugin zur Kalibrierung der 3D-Kamera von Blender.

Anhand eines Fotos kann BLAM die Ausrichtung und Brennweite der Kamera interpretieren, mit der das Foto aufgenommen wurde. Von dort aus ist es einfach, die Kamera in Blender entsprechend zu kalibrieren.

Diese Technik hat eine Vielzahl von Einsatzmöglichkeiten, darunter Projektionsmapping, Spezialeffekte in Film und Animation und die Erstellung von Simulationen in einer realen Umgebung.

BLAM ist auch einfach einzurichten.

Das Plugin fordert den Benutzer auf, Fluchtlinien basierend auf einem Referenzfoto anzugeben. BLAM kann dann die Geometrie automatisch rekonstruieren. Dadurch ist es einfach, reale Architekturen wie einen Raum oder eine Treppe in Blender nur mit einem Foto zu reproduzieren.

Amaranth.

Eines der besten Dinge an Blender ist die große Bandbreite an Anpassungsmöglichkeiten.

Diejenigen, die sich Zeit für Blender nehmen, werden vom Studium und Experimentieren mit den vielen Optionen und Systemeinstellungen profitieren, die zum Hinzufügen oder Entfernen von Funktionen verwendet werden können.

Amaranth ist ein Plugin, das mit diesem Aspekt von Blender im Hinterkopf entwickelt wurde.

Amaranth wurde entwickelt, um Workflows für engagierte Benutzer zu beschleunigen und bietet eine Vielzahl von Tools, die den Workflow von Blender verbessern und bestimmten Aktionen innerhalb der Software vereinfachen.

Amaranth führt Shortcuts und Erweiterungen für einige der wichtigsten Funktionen von Blender ein. Es gibt zu viele, um sie alle aufzulisten, aber Sie können eine Liste auf der Main Plugin Page finden.

Die meisten sind darauf ausgerichtet, Zeit zu sparen, indem sie Blender einfacher in der Anwendung machen.

Eine der besten Shortcuts von Amaranth ist die Option „Camera to Render Border“, die verhindert, dass Blender Optionen rendert, die nicht einmal in der letzten Aufnahme enthalten sind, was wertvolle Renderzeit spart.

Ragdoll Tools.

Ragdoll Tools ist ein einfach zu bedienendes Plugin zum Erzeugen von Hitboxen aus Bones.

Diese zerstörungsfreien Werkzeuge ermöglichen es ihnen, ihre Armaturen- und Starrkörpereinstellungen einfach zu bearbeiten, um eine realistische Ragdoll-Physik zu erreichen.

Ebenfalls enthalten sind Tools zum Kopieren ihrer Ragdoll-Simulationen in animierte Keyframes für einen einfachen Export und eine einfache Wiedergabe.

Dieses Plugin ist ideal für Blender-Künstler, die ihren Charakteren oder Simulationen Ragdoll-Physik hinzufügen möchten.

Die Ragdoll Tools sind einfach einzurichten und gut dokumentierte fortgeschrittene Benutzer können auch die Vorteile der benutzerdefinierten Optionen nutzen.

Gaffer.

Gaffer ist ein Muss für jeden, der gute Beleuchtungen in seinen Szenen haben möchte.

Dieses Tool hilft ihnen nicht nur bei der Organisation mehrerer Leuchten, sondern bietet auch die notwendigen Lichteinstellungen in praktischen Bedienfeldern für einen leichteren Zugriff.

Für den Künstler bedeutet das einfach eine bessere Beleuchtung.

Das Arbeiten in komplexen Szenen mit mehreren Lichtern kann mit Blender`s Standardeinstellung schwierig sein.

Gaffer bietet alle wichtigen Beleuchtungseinstellungen, so dass Sie sich auf eine bessere Beleuchtung konzentrieren können, ohne abgelenkt zu werden, indem Sie nach den richtigen Einstellungen und Buttons suchen.

Nach der Installation können Sie mit Gaffer einzelne Leuchten feinabstimmen, ohne von den anderen Leuchten in der Szene gestört zu werden.

Es gibt auch einen HDRI Handler, der ihre HDRI`s organisiert und es ihnen ermöglicht, diese ohne den Aufwand des Nodeeditors zu durchlaufen.

Künstler, die es ernst meinen mit dem Erreichen einer schönen Beleuchtung in Blender, werden dieses Plugin lieben.

RetopoFlow.

Blender wird mit einem leistungsstarken Set von Sculpting-Tools zur Erstellung von fein detaillierten 3D-Modellen geliefert.

Um diese hochauflösenden Objekte zu animieren, muss ein Künstler ein weiteres einfacheres Modell mit Hilfe eines Verfahrens mit der Bezeichnung Retopologie erstellen.

Hier setzt RetopoFlow an. Es vereint eine Reihe von Tools, die speziell entwickelt wurden, um Künstlern bei der Retopologisierung ihrer Arbeit zu helfen.

Mit RetopoFlow können Sie in einem intuitiven Prozess neue Konturen über die Oberfläche eines Objekts zeichnen, wodurch Sie die volle Kontrolle über die Geometrie haben. Ein sauberes Mesh wird im Handumdrehen erzeugt, das automatisch der Oberfläche des alten Modells folgt.

RetopoFlow stellt auch eine quadratische Geometrie sicher, was bedeutet, dass ihr Modell perfekt für Animationen ist.

Image Background Transform.

Viele Blender-Künstler stützen sich bei ihrer Arbeit auf Referenzbilder.

Zeichenmodellblätter enthalten oft eine Vorder-, Seiten- und Rückansicht des Zeichendesigns. Fahrzeuge und Architektenentwürfe sind oft noch detaillierter.

Blender bietet rudimentäre Werkzeuge zum Bewegen und Skalieren ihrer Referenzbilder. Und das Image Background Transform Plugin bietet eine bessere Kontrolle über ihre Referenzbilder.

Mit der installierten Image Background Transform können Sie alle ihre Referenzbilder auf einmal skalieren oder auf Ganzzahlenwerte umschalten, um eine schnelle und einfache Ausrichtung zu ermöglichen, was ihnen Zeit bei der Einrichtung spart.

Magic UV.

Magic UV ist ein Muss für Künstler, die eine größere Kontrolle über ihren UV-Workflow wünschen.

Es beinhaltet eine breite Palette von Werkzeugen zur Manipulation ihrer UV`s, die Blender fehlen.

Die Arbeit mit UV`s kann frustrierend sein und dieses Problem wird durch die minimalen Standardwerkzeuge von Blender noch verschärft. Magic UV löst diese Probleme.

Magic UV ist so beliebt, dass es standardmäßig zu Blender 2.7 hinzugefügt wurde. Sie können es im Menü Benutzereinstellungen einschalten, indem Sie es auf der Registerkarte Addons suchen.

TexTools.

Ein geeignetes UV-Layout ist unerlässlich, um schöne strukturierte Modelle zu erhalten.

Leider bietet Blender in dieser Hinsicht nicht viel mehr als die Grundlagen.

TexTools bietet professionelle UV- und Texturwerkzeuge für Blender.

Es gibt mehrere Werkzeuge in diesem Set, um ihre UV-Layouts auszurichten und ihre Topologie zu glätten.

Es gibt auch mehr als 18 Backmodi zur Auswahl, was es einfacher macht, die perfekten Texturen für ihre Projekte zu finden.

BookGen.

BookGen ist ein großartiges Beispiel für die große Vielfalt an Plugins, die von der Blender-Community entwickelt wurden.

Nach der Installation generiert dieses kostenlose Skript auf Befehl Bücher, so dass Sie 3D Schalen und Schränke mit allen Büchern füllen können, die Sie sich wünschen.

Mit Optionen zur Anpassung der Abmessungen von Büchern kann BookGen Bücher in verschiedenen Formen und Größen erzeugen, so dass ihre Szene eine gewissen Vielfalt hat.

Dies mag seltsam spezifisch und unnötig erscheinen, bis Sie mit einer Szene konfrontiert werden, die einige Hintergrunddetails erfordert.

BookGen wäre ein nützliches Plugin für Innenarchitekten oder Künstler, die hauptsächlich mit Innenräumen und Architektur arbeiten. Verwenden Sie BookGen, um jeder Indoor-Szene einige Details und Leben einzuhauchen.

Sculpt Tools.

Sculpt Tools wurde entwickelt, um dem Sculpting-Prozess intuitiver und kreativer zu gestalten.

Wenn Sie darauf achten, dass sich Blender mehr wie andere Sculpting-Programme anfühlt und verhält, ist dies das Addon ihrer Wahl.

Sculpt Tools kombinieren komplexe boolesche und modifizierende Aktionen, um Blender einfacher und schneller in der Arbeit zu machen.

Mit den Sculpt Tools können Künstler beispielsweise mit den Grease Pencil Tool ein Objekt schneller formen.

Dies spart Zeit und rationalisiert den sonst langwierigen Sculpting-Workflow in Blender.

FPS Setup.

Einige von ihnen sind sich vielleicht nicht bewusst, aber Blender hat seine eigene integrierte Game Engine zur Erstellung interaktiver Software.

Obwohl es in der Spielindustrie nicht weit verbreitet ist, bietet die Blender Game Engine alles, was Sie für den Aufbau ihrer eigenen Spiele benötigen.

Das FPS Setup Addon macht es einfacher, mit dem Erstellen eigener Spiele in Blender zu beginnen, indem es einen einfachen First-Person Shooter Style Controller zur Verfügung stellt.

Mit diesem Addon können Sie ein FPS-Objekt in ihrer Welt erstellen, das ihnen Ego-Steuerung, Springen und Kollisionen ermöglicht.

Dies ist ein großartiger Einstieg in die Spieleentwicklung mit Blender. Jetzt können Sie ganz einfach einen FPS-Controller in ihre Welt einbauen und ihre ganz eigenen Kreationen entdecken.

Asset Management.

Das Asset Management Addon ist ein praktisches Werkzeug, das ihnen in fast jedem Projekt viel Zeit spart.

Es stellt ein neues Bedienfeld vor, mit dem Sie eine benutzerdefinierte Bibliothek mit den von ihnen erstellten Materialien, Szenen, HDRI`s und anderen Objekten erstellen können.

Diese können auch in ihren Blender-Projekten verwendet werden.

Im Lieferumfang des Asset Management Plugins ist ein Miniaturanischtsgenerierungstool enthalten, mit dem Sie ganz einfach benutzerdefinierte Miniaturansichten für alle ihre individuellen Assets erstellen können. Die Organisation komplexer Szenen und die gemeinsame Nutzung von Assets war noch nie so einfach.

Sie können dieses Plugin auch verwenden, um Bibliotheken ihrer HDRI-Maps zu erstellen. Das Experimentieren mit ihren Szenen und das Tracken ihrer Assets ist wichtig, um konsistente Ergebnisse mit Blender zu erzielen und dieses Plugin ist ein großer Fortschritt in diesem Bereich.

FLIP Fluids.

Mit Blender können Sie mühelos Simulationen komplexer Oberflächen wie z.B. Liquid erzeugen.

Diese Simulationswerkzeuge sind sehr leistungsfähig, obwohl es manchmal schwierig sein kann, die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.

Mit Flip Fluids ist es viel einfacher, hochwertige filmische Flüssigkeitseffekte in Blender zu erzeugen.

Der FLIP Fluids-Simulator wurde entwickelt, um viele Aspekte der internen Simulationswerkzeuge von Blender zu verbessern. Sie erhalten Steuerungen für Geschwindigkeit, Leistung und Anpassungsfähigkeit für alles, was Sie mit diesem Addon generieren.

FLIP bietet beispielsweise einen spannenden Wildwassersimulator, der Millionen von Sprüh- und Blasenpartikel erzeugt. Verwenden Sie dies, um allen Szenen mit Ozeanen, Seen oder sogar einem Schaumbad mehr Realismus und Details zu verleihen.

BPainter.

BPainter ist ein Geschenk des Himmels, wenn es darum geht, Texturen zu erstellen.

Während Blender mit einem hochwertigen Satz von Painting-Werkzeugen geliefert wird, kann es schwierig sein, ein gutes SetUp für das Painting zu finden, da die Benutzeroberfläche in dieser Hinsicht besonders störend ist.

BPainter wurde entwickelt, um ihnen zu helfen, einen reibungslosen Arbeitsablauf beim Painten in Blender zu gewährleisten.

Es fügt ein Layer-System hinzu, das Sie aus 2D-Paintingprogrammen kennen. Es bereinigt auch die Benutzeroberfläche und bringt einen eigenen Satz von Pinseln und Texturen mit.

Als Krönung bietet BPainter auch eine gängige Mischmodi für ihre Textur-Layer. Fortgeschrittene Benutzer werden Filter wie Überlagerung, Multiplikation und Subtraktion erkennen.

Es gibt einen verbesserten Farbauswahldialog, mit dem Sie die Kontrolle darüber haben, von welchem Layer aus Sie probieren.

BPainter ist eine große Verbesserung gegenüber dem Standard Blender Painting Setup. Der Preis mit ca. 40 € mag im ersten Augenblick etwas hoch erscheinen, aber Profis halten dies für eine gute Investition, weil Sie mit BPainter viel Zeit und Frust einsparen können.

Material Pipeline.

Das Plugin Material Pipeline wurde entwickelt, um die Erstellung von Materialien in Blender zu vereinfachen.

Einmal installiert, können Sie sich von nodebasierten Material-Setups verabschieden, die komplex und unhandlich sein können.

Material Pipeline wird auch mit über 100 verschiedenen PBR-Materialien geliefert, die so viel direkt aus der Box liefern. Sie können auch eigene, eindeutige PBR-basierte Materialien über die enthaltene Nodegruppe erstellen.

Inspiriert von Disneys Principled Shader, lässt sich mit der Nodegruppe fast jedes denkbare Material simulieren.

ONELVXE, das Studio, das dieses Material Pipeline Addon entwickelt hat, bietet auch Materialpakete ihrer Wahl für diejenigen, die nach einem bestimmten Set suchen.

MESHmachine.

MESHmachine ist ein Modellierungsaddon, das darauf abzielt, das Standardverhalten der Modellierungswerkzeuge von Blender zu verbessern.

Vor allem bei abgerundeten Oberflächen wie Fasen bietet es mehr Flexibilität.

MESHmachine wurde entwickelt, um einen Modellierungsworkflow zu ermöglichen, der bisher in Blender nicht möglich war. Verwenden Sie es, um eine Reihe von Optionen bei schwierigen gekrümmten Oberflächen zu erhalten.

Dieses Addon ist eine große Verbesserung gegenüber Blender`s Standardersatz von Faserwerkzeugen, so dass es den Preis wert ist, wenn Sie es häufig verwenden würden.

Asset Sketcher.

Wenn Sie ein Leveldesigner oder jemand anderes sind, der komplexe Szenen mit vielen Assets erstellen muss, werden Sie Asset Sketcher lieben.

Das Platzieren von Objekten in ihrer Szene ist eine Menge Arbeit. Die Erstellung so komplexer Szenen kann auch sehr mühsam sein.

Obwohl Blender ein paar Werkzeuge zur Verfügung stellt, ihnen diese Aufgabe zu erleichtern, hat es nichts mit Asset Sketcher zu tun.

Mit diesem Plugin können Sie Assets ganz einfach direkt in ihre Szene ziehen.

Es gibt so viele Optionen zum Anpassen und Randomisieren, wie diese Objekte platziert werden, so dass Sie viel Kontrolle im Prozess haben.

Assets können automatisch auf eine Grundplatte ausgerichtet oder in ein Raster eingeklickt werden. Sie können sogar einfache physikalische Berechnungen verwenden, um Objekte selbst anordnen zu lassen.

Wir hoffen, dass wir ihnen einen guten Überblick über nützliche Plugins für Blender geben konnten.

Vielen Dank für ihren Besuch.

3DMaster