Die Renderzeit zu verkürzen ist vielleicht eine der lästigsten Aufgaben, mit der sich ein 3D Designer beschäftigen muss. Bei youtube findet man einige interessante Videos, die verschiedene fragwürdige Methoden zur Verringerung der Renderzeit vorstellen.

Mit der kürzlichen Verbreitung des sogenannten Denoinser-Features in Blender 2.79 werden in Zukunft die Renderzeiten deutlich sinken.

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Wie die Renderzeiten reduziert wurden.

Der Ansatz besteht darin, mehrere Maschinen zu verwenden, um die Last zu verteilen und das Rendern zu beschleunigen, unabhängig von den Techniken, die in der Szene verwendet werden. Dies hat den Vorteil, dass die Renderzeiten unabhängig von bisherigen Aktionen reduziert werden können.

Gerade für Einsteiger in der Nutzung von Blender ist das neue Feature hilfreich. Durch das Denoinser-Feature können Artworks viel schneller entwickelt werden, da Szenen schneller wiederholt und getestet werden können.

Ein vernetztes Rendering Add-On macht es einfacher.

Anfang 2013 wurde mit der Entwicklung des Add-Ons begonnen, um den Einstieg für Anfänger in das vernetzte Rendering zu erleichtern. Die bisherigen Lösungen waren deutlich komplexer in der Handhabung. Anfang dieses Jahres wurde das erste Alpha-Release des Add-Ons für Blender zum Testen zur Verfügung gestellt. Nach ein paar Monaten des Testens und zahlreichen Feedbacks steht nun die Veröffentlichung der Version 0.1.2 zum Testen für die Community bereit.

Was ist neu in Version 0.1.2?

Die neue Version 0.1.2 macht es sehr einfach, Computer miteinander zu vernetzen und das Rendering zu verteilen. Für ein lokales Netzwerk wird Blender und und das Add-On benötigt, das ist alles. Es sind keine Online-Konten, keine kniffligen Abhängigkeiten oder Netzwerkmanager zum Installieren und Konfigurieren nötig. Sie müssen lediglich Blender und das Add-On auf ihren Computer installieren und schon sind Sie bereit für das Rendern und müssen ihren Workflow auch nicht mehr anpassen.

Verbinden Sie mehr als zwei Computer miteinander?

Es hat sich einiges seit der Veröffentlichung im Februar in diesem Jahr geändert. Das Add-On unterstützt nun mehrere Computer. Anstelle von lediglich zwei vernetzten Computern können User nun eine unbegrenzte Menge von Computern miteinander vernetzen.

Dieses Ziel zu erreichen war nicht einfach. An der Universität von Sydney wurden zahlreiche Tests durchgeführt bis die Renderingzeiten um das 5,2 fache reduziert werden konnten.

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Downloads für Windows, Mac und Linux.

Die herunterladbare Installationsdatei kann auf Windows-, Mac- und Linux-Betriebssystemen installiert werden.

Die neue Benutzeroberfläche.

Die vielleicht größten Änderungen sind das Feedback für den Benutzer und eine überarbeitete Oberfläche. Eine berechtigte Kritik an der ersten Version war, dass das Feedback für den Benutzer ziemlich dürftig war.

Letzteres ist deutlich besser geworden. Status und Feedback können laufend eingesehen werden. Zudem lassen sich Blender-Dateien hochladen und rendern. Diese gesamten Vorgänge sind allesamt transparenter geworden.

Die Version 0.1.2 wurde bereits durch einige Community-Mitglieder getestet, die Rückmeldungen waren bisher stets positiv. Sicherlich existieren noch einige kleinere Schwierigkeiten, an denen weiterhin gearbeitet wird, aber im Großen und Ganzen wurden vor allem die neue Benutzeroberfläche, das Feedback, die multifunktionale Installationsdatei und die Möglichkeit eine unbegrenzte Anzahl von Computern zu vernetzen sehr gut aufgenommen.

Die Testcrew ist aktuell auf der Suche nach weiteren Community-Mitgliedern, die sich an den Tests zum Add-On beteiligen. Auf der folgenden Website können Sie sich anmelden: www.crowdrender.com.