3D Designer können nun über Plugins oder direkt auf der Studio-Website auf Tausende von mocap-Assets zugreifen.

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Rokoko Studio hat angekündigt, seine „Motion Library“ zu eröffnen, die den Benutzern Zugang zu Tausenden von professionell erstellten Mocap-Assets von Studios hinter großen Produktionen wie Wonder Woman und League of Legends für jeweils 6 Dollar oder weniger gewährt. Die Bibliothek wird auch innerhalb von Maya 2020.1 zum Start nativ verfügbar sein.

Alle, von VFX-Künstlern und Spieleentwicklern bis hin zu Architekten, werden sich Unity– und Maya-Benutzern anschließen, die die Bibliothek bereits nativ durch Plugins durchsuchen und über Rokoko Studio auf den Marktplatz zugreifen, so dass sie alle Vorteile professioneller Mocap-Clips nutzen können, ohne ein Mocap-System zu benötigen. Clips können innerhalb von Rokoko Studio angesehen, heruntergeladen und direkt in eine externe Plattform importiert werden. Nach dem Kauf können diese Assets immer wieder und projektübergreifend verwendet werden.

Bei Autodesk suchen wir immer nach Möglichkeiten, die schwierigen Teile der Produktion für unsere Kunden reibungsloser zu gestalten„, kommentierte TJ Galda, Senior Product Line Manager bei Autodesk. „Durch die Partnerschaft mit Rokoko machen wir diesen normalerweise kostspieligen und zeitaufwändigen Schritt einfacher als je zuvor.

Zur Feier des Starts schlossen sich Rokoko und Autodesk mit Eric Jacobus von SuperAlloy Interactive zusammen, einem Stuntman, der vor allem durch seine Arbeit als Kratos in SIE Santa Monica Studio’s God of War bekannt ist. Die Benutzer erhalten 50 Originalaufnahmen, die speziell für diese Einführung erstellt wurden und eine breite Palette von Clips für die Verwendung in beliebigen digitalen Szenen – einschließlich körperlich intensiver und wirkungsvoller Bewegungen – bieten, die sich perfekt für Künstler eignen, die ihren aktionsorientierten Projekten Realismus verleihen möchten.

Hier ist ein genauerer Blick auf die Herstellung dieser Assets:

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Während die Motion Library weiterhin einen stetigen Zustrom professionell erstellter mocap-Assets verzeichnen wird, ist auch eine erhebliche Expansion des Marktplatzes in den kommenden Monaten zu erwarten.

Bald verfügbare Features:

  • Jeder kann Publisher werden und seine Assets direkt auf dem Marktplatz verkaufen, unabhängig von der verwendeten mocap-Hardware, einschließlich sowohl optisch als auch inertial. Nach dem Hochladen können die Benutzer dann ihre eigenen Preise festlegen und Ihre Assets verkaufen.
  • Eine neue soziale Komponente wird es den Besuchern ermöglichen, Assets zu liken und zu kommentieren, was ihre Sichtbarkeit verbessert und das Ansehen des Publishers erhöht.
  • Die von Rokoko ausgewählten Mitarbeiter werden das Beste von professionellen und unerfahrenen Kreativen hervorheben.

Es wird erwartet, dass bald zusätzliche Funktionen kostenlos veröffentlicht werden.

Unser Ziel mit dem Motion Library-Marktplatz ist es, einen zentralen Knotenpunkt und eine Ressource für Mocap-Benutzer und -Entwickler zu schaffen„, erklärte Rokoko-Gründer und CEO Jakob Balslev. „Motion Capture sollte nicht ausschließlich Unternehmen mit großen Budgets gehören, es sollte für jeden zugänglich sein. Wir können es kaum erwarten, einige der Möglichkeiten zu sehen, die dieser Marktplatz eröffnet„.

Rokokos Motion Library wurde erstmals im September 2018 exklusiv für Unity-Benutzer vorgestellt. Mit der Aufnahme der Bibliothek in das Rokoko Studio wird sie erstmals der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Sie ist jetzt nativ in der Maya 2020.1 von Autodesk verfügbar. Weitere Plugins werden in Kürze angekündigt.

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Preise/Verfügbarkeit.

Rokoko Studio mit der Motion Library steht ab sofort zum kostenlosen Download bereit. Nach der Registrierung haben die Benutzer vollen Zugriff auf den Motion Library Marktplatz. Jedes Asset kann einzeln erworben werden, wobei die Preise auf 3 oder 6 Dollar pro Asset festgelegt werden, wie vom Herausgeber festgelegt.

Weitere Informationen sind auf der Rokoko-Website verfügbar.

Quelle: Rokoko Studio