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Wie die neuesten RTX Studio Treiber von Nvidia Blender deutlich schneller machen.

Die Geschwindigkeit wird ein großer Vorteil für GeForce RTX-Anwender mit einem begrenzten Budget sein.

Der neueste Studio RTX-Treiber von NVIDIA beschleunigt nicht nur kommerzielle Produktionsrenderer wie V-Ray. Wenn Sie die kostenlose Open-Source-Animationssoftware Blender 3D verwenden, können Sie laut Nvidia auch Blender deutlich beschleunigen. Mit dem neuen Treiber bietet der Blender Cycles Renderer Echtzeit-Rendering und erhöht die Leistung um das Vierfache im Vergleich zur Verwendung einer konventionellen CPU.

Cycles verwendet Nvidias OptiX RaytracingRenderer, um realistischere Effekte wie Untergrundsteuerung und Bewegungsunschärfe zu erzielen. OptiX hat bisher nur langsamere CUDA-Technologie eingesetzt, aber da die RTX-Maps speziell für Raytracing entwickelt wurden, liefern sie einen deutlichen Mehrwert. „Mit NVIDIA RTX werden die Kernstrahltrackingoperationen nun hardwarebeschleunigt durch den Grafikprozessor durchgeführt, was diese zur bisher schnellsten Version von Cycles macht“, sagte Brecht van Lommel, Lead Architect von Blender.

Blender und Cycles sind kostenlose Open-Source-Software, die häufig von Low-Budget-Nutzern und -Produzenten verwendet wird. Daher ist der RTX-Geschwindigkeitsschub besonders willkommen für Anwender von GeForce RTX-Grafikprozessoren – erhältlich in Studio-Versionen einiger Hersteller -, die deutlich günstiger sind als NVIDIAs ausgefallene Quadro RTX-Grafikprozessoren. Der neue Treiber steht auf der Website von NVIDIA zum Download bereit.

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3DMaster