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Wie Sie 3D-Produktdaten in Unity Forma importieren können.

Mit Unity Forma können Sie ganz einfach Marketinginhalte und interaktive Erlebnisse, einschließlich 3D-Produktkonfiguratoren in Echtzeit, aus 3D-Produktdaten erstellen und veröffentlichen. In dem folgenden Beitrag möchten wir den Importprozess etwas näher beschreiben. Darauf aufbauend werden wir Ihnen die ersten Schritte zeigen, um Ihre Produkte auf immersive Weise im Web und auf mobilen Geräten zu vermarkten.

Was ist Unity Forma und warum könnte es für Sie interessant sein?

In dem folgenden Beitrag bieten wir Ihnen eine kleine Einführung in Unity Forma. Unity Forma ist eine Erweiterung des Unity Editors, der ein standardisiertes Framework für die Aufnahme von Produktdaten, die Vorbereitung eines Mastermodells und die Veröffentlichung interaktiver und statischer Inhalte für mehrere Marketingkanäle bietet.

Ohne Unity Forma müssten Sie Ihr eigenes Framework erstellen und es über mehrere Projekte hinweg pflegen. Dies ist nicht nur kostspielig und zeitaufwendig für die Entwicklung und Pflege durch einzelne Kunden, sondern führt auch zu inkompatiblen Implementierungen.

Mit Unity Forma können Sie mit anderen innerhalb Ihres Ökosystems zusammenarbeiten und so Zeit und Kosten für alle sparen. Anstatt Tools zu entwickeln, können sich Ihre Teams auf die Erstellung großartiger Marketinginhalte konzentrieren.

Tipp: Bereiten Sie Ihre Daten vorher vor.

Seit der Veröffentlichung von Unity Forma im letzten Monat haben zahlreiche Unternehmen das Produkt übernommen und planen, es für die Präsentation aller möglichen Produkte zu verwenden, von Autos und Flugzeugen bis hin zu Brillen und Gastgewerbeeinrichtungen. Wenn Produkte wie diese in Unity Forma importiert werden, kann das System alle mit diesen Produkten verbundenen Industriestandarddaten, Strukturen oder Assets verwenden, um Varianten für Ihren Konfigurator zu erstellen und zu organisieren. Da jedes unterstützte Format unterschiedliche Daten über Ihr Asset enthält, können die Schritte, die Sie zum Importieren Ihres Produkts ausführen, unterschiedlich sein.

Das Format, die Qualität und die Struktur Ihrer Produktdaten vor dem Import bestimmen, wie viel Zeit Sie für Aufgaben wie das Erstellen von Varianten und das Zuweisen von Materialien aufwenden werden. Das Löschen redundanter Teile, das Spiegeln von Baugruppen, das Trennen sich überschneidender Geometrien und das Organisieren verschiedener Teile Ihrer Daten sollte im Vorfeld erfolgen, um sicherzustellen, dass Ihr Produkt vollständig und verifiziert ist, bevor Sie es importieren. Pixyz Studio oder Pixyz Batch von Pixyz sind ideale Werkzeuge dafür und können viele dieser gängigen Datenaufbereitungsprozesse automatisieren.

Einbringen von 3D-Produktdaten in Unity Forma.

Der weiße Bereich von Unity Forma ist für die Produktvisualisierung vorbereitet. Beleuchtung und Post-Processing sind sowohl für die High Definition Render Pipeline (HDRP) zur Erzielung höchster Qualität als auch für die Universal Render Pipeline (URP) für die volle Plattformreichweite eingerichtet. Es bietet Ihnen einen direkten Prozess zum Einlesen Ihrer 3D-Produktdaten. Sie ziehen Ihre Inhalte einfach in die Mitte, um sie automatisch in der Szene zu positionieren und mit der Erstellung des Erlebnisses zu beginnen.

Sie können die folgenden Asset-Formate importieren:

  • Unity Prefab – Ein wiederverwendbares, vollständig vorbereitetes Asset aus einem früheren Unity-Projekt.
  • FBX – FBX-Dateien aus 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, Autodesk Maya, 3ds Max oder exportiert aus anderen Softwareprodukten.
  • Strukturierte Daten – Unity Forma kann erweitert werden, um strukturierte Datensätze automatisch zu importieren, einschließlich Geometrie, Materialien und Variantendefinitionen. Es wird mit einem CSV-Importer ausgeliefert, der angepasst werden kann, um den Importprozess zu automatisieren und in Sekundenschnelle zu kondensieren. Dies wird später in diesem Beitrag ausführlicher behandelt.

Das ist aber noch nicht alles.

Unity Forma läuft auf der Unity Industrial Collection, die das Pixyz Plugin enthält, ein Produkt von Pixyz. Das Pixyz Plugin ist zwar nicht erforderlich, um Unity Forma zu verwenden, aber Unity empfiehlt es zu installieren, da es die importierbaren 3D-Produktdaten erheblich erweitert.

Pixyz Plugin unterstützt fast 40 Dateiformate, darunter die wichtigsten Industriestandards für Computer-Aided Design (CAD) und 3D-Dateien. Darüber hinaus bietet das Pixyz Plugin leistungsstarke Optimierungsfunktionen, um den Zeit- und Arbeitsaufwand für die Umwandlung von 3D-Modellen in leichtgewichtige Meshes zu reduzieren, die in Echtzeit im Web, auf mobilen Geräten und anderen Plattformen mit begrenzten Rechenressourcen ausgeführt werden können.

Abonnenten der Unity Industrial Collection erhalten Zugriff auf zusätzliche Importoptionen für Unity Forma, darunter:

  • Autodesk VRED – VRED-Benutzer können ihre bestehenden Modelle mit Varianten in Unity Forma importieren.
  • Alle anderen von Pixyz unterstützten Formate – Importieren Sie Daten aus gängigen Programmen wie 3DEXCITE DELTAGEN, Autodesk Alias, Inventor, Revit, CATIA, Creo, Rhino, SketchUp, Solidworks und Solid Edge sowie eine Reihe von Dateiformaten wie IFC, JT, OBJ, PLM XML und PDFs.

Da die Unity Industrial Collection auch zusätzliche Materialdateiformate wie AxF und xTex unterstützt, können Sie diese direkt in Unity Forma auf Ihr Modell anwenden.

Schneller 3D-Datenimport mit Adaptern.

Während Unity Forma Produkte für Echtzeit-3D schnell einliest, möchten Sie vielleicht den Importprozess vollständig automatisieren, um zusätzliche Zeit zu sparen. Mit der Adapter-Schnittstelle können Unity Forma-Kunden mit gut organisierten Datensätzen einen vollständig automatisierten Importprozess implementieren, der alle Produktdaten – Geometrie, Materialien und Variantendefinitionen – sofort einspeist.

Diese Funktion wird mit einer dünnen Codeschicht in Unity Forma erstellt, die Ordner mit den Datensätzen und Metadaten-Dateien parsen kann. Es kann auch direkt mit laufenden Systemen für automatische Updates verbunden werden. Der CSV-Importer von Unity Forma bietet die Grundlage, um einen Adapter für standardisierte Datensätze zu erstellen, die importiert werden müssen.

Für den Einstieg in die Arbeit mit Adaptern empfehlen wir die Zusammenarbeit mit dem Professional Services Team von Unity, damit Sie die Anforderungen Ihres standardisierten Datenformats genau erfüllen können. Das Erstellen und Verwalten eines eigenen Adapters ist mit Forma ebenfalls eine Option.

Mit Adaptern können Konfigurationsstrings direkt an Unity Forma übergeben werden, um sie in spezifische Produktkonfigurationen aufzulösen. Die Parameter, die eine beliebige Konfiguration definieren, können auch aus dem Tool oder der Runtime-Anwendung extrahiert werden.

Beim Erstellen von Inhalten aus Unity Forma können Konfigurationszeichenfolgen in den Inhalt eingebettet oder als Sidecar-Datei mit einer Ausgabe erstellt werden. Mithilfe von Konfigurationszeichenfolgen können Sie auf einfache Weise Bilder bei Bedarf für bestimmte Konfigurationen generieren, mit Kontrolle über die Produktbereitstellung.

Importumgebungen zur Präsentation von Produkten.

Unity Forma wird mit fünf Umgebungen ausgeliefert. Sie alle sind, wie oben erwähnt, sowohl für HDRP als auch für URP vorbereitet. Neben dem Import von Produkten können Sie auch Umgebungen mit dem Render Studio von Unity (experimentelles Feature) importieren, das hochwertige Bilder vorbereitet und aufnimmt. Sie können HDRI-Umgebungen importieren, Ihr Produkt per Drag-and-Drop in die Szene ziehen und auf ein Bild klicken, um es aufzunehmen.

Im Vergleich zu Fotografie, Offline-Rendering und anderen traditionellen Ansätzen können Sie mit Unity Forma diese Inhalte zu einem Bruchteil der Zeit und Kosten erstellen. Diese Bilder können zur Unterstützung von bildbasierten Konfiguratoren, Marketingkampagnen und mehr verwendet werden. Beachten Sie bitte, dass sich dieser Teil von Unity Forma noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet und im Laufe der Zeit noch weitere Funktionen hinzugefügt werden.

Vielen Dank für Ihren Besuch.

3DMaster