360º-Videos werden immer beliebter. Vor diesem Hintergrund haben wir uns entschlossen, Ihnen eine kleine Anleitung zu 360º-Videos anzubieten. Im Kern möchten wir die folgenden beiden Fragen beantworten:
- Was sind 360º-Videos?
- Wie funktionieren diese auf verschiedenen Plattformen?
Was ist ein 360º-Video?
In 360º-Videos – auch sphärische Videos genannt – wird die Ansicht in jede Richtung gleichzeitig mit einer Rundumkamera oder mehrere Kameras in einem Rigg aufgenommen. Das resultierende Material muss zu einem einzigen Video zusammengefügt werden, entweder von der Kamera selbst oder mit einer speziellen Videobearbeitungssoftware, die die gängigen Bilder und Töne findet, um die verschiedenen Videeingaben zu synchronisieren und auszurichten.
Monoskopisch vs. Stereoskopisch.
Während der Wiedergabe steuert der Betrachter die Blickrichtung, typischerweise durch Head/Device Tracking oder Ziehen der Maus. Die meisten 360º-Videos sind monoskopisch – was bedeutet, dass sie als ein flaches Bild (2D) betrachtet werden, das in einen kugelförmigen Raum gebogen ist, im Gegensatz zu stereoskopischen Videos, bei denen separate Bilder für das linke und rechte Auge angezeigt werden, was die Wahrnehmung der 3D-Tiefe ermöglicht. Stereoskopische 360º-Videos sind meistens auf computergenerierte Bilder (CGI) beschränkt, die zur Erzeugung von Virtual Reality (VR) verwendet werden. Kamera-Riggs für stereoskopische 360º-Aufnahmen existieren zwar, sind aber sehr kosten- und datenintensiv.
Cardboard Viewer.
Was ist aber mit dem Cardboard-Modus von YouTube? Man kann beim Cardboard nicht wirklich von 3D sprechen. YouTube rendert Ihr monoskopisches (2D) Video und gibt diesem etwas stereoskopische „Magie“, um die Illusion zu erzeugen, echte 3D-Inhalte zu sehen. Es ist immer noch beeindruckend und bietet Ihnen ein immersiveres Erlebnis beim Betrachten von 360º-Videos in einem VR-Headset wie z.B. Google Cardboard, Samsung Gear VR oder ähnlichen VR-Brillen. So wird es gemacht:
„Wir verwenden eine Kombination von Videoeigenschaften wie Farbe, räumliches Layout und Bewegung, um eine Depth Map für jedes Bild einer monoskopischen Videosequenz zu schätzen. Wir verwenden maschinelles Lernen aus der wachsenden Anzahl von echten 3D-Videos auf YouTube, um die Eigenschaften der Videotiefe zu erlernen und sie in der Depth Estimation anzuwenden. Die erzeugte Depth Map und der ursprüngliche monoskopische Rahmen bilden ein Stereo-3D-Links-Rechts-Paar, das ein Stereo-Darstellungssystem benötigt, um ein Video als 3D anzuzeigen.“
Aufnahme von 360º-Videos.
Verbrauchertaugliche 360º-Kameras – wie die Samsung Gear 360, LG 360 Cam und Ricoh Theta S – sind nun auf dem schwedischen Markt mit einer Preisspanne von 2.500 bis 4.000 SEK erhältlich. Alle oben genannten Funktionen nutzen eine doppelte Weitwinkelkamera, um ein 360º bis zu 4K (im Falle des Gear 360) zusammenzufügen. Wenn das nicht genug ist, besteht der nächste Schritt darin ein Multikamera-Rigg wie der GoPro Omni, der sechs Hero4 Black-Kameras enthält, um eine 8K-Aufnahme Ihrer Umgebung zu ermöglichen. Sie mögen nun sicher denken, dass 4K es bereits ziemlich übertrieben hat, aber denken Sie daran, dass diese Pixel über einen 360º mal 180º großen Bildschirm verteilt werden müssen, um eine sphärische Ansicht zu erhalten. Der Omni schafft es immer noch, ein Full-HD-Bild in jede Richtung zu liefern, aber dieser hat einen hohen Preis von 53.000 SEK (einschließlich aller sechs Kameras). Vergleichen Sie die Videoqualität von Omni und Gear 360 in den folgenden Videos und entscheiden Sie selbst, was das Geld wert ist:
Omni.
Gear 360.
Zugänglichkeit.
Der Verbrauch von 360º-Videoinhalten nimmt rasant zu. Anfang 2016 gab Google bekannt, dass über 5 Millionen Cardboard-Geräte verkauft wurden und Ihre Cardboard-App über 25 Millionen mal installiert wurde. Samsung kündigte im Mai 2016 an, insgesamt 300.000 Gear VR-Headsets allein in Europa verkauft zu haben, aber auch ohne Headset veröffentlicht YouTube seit März 2015 360º-Videos und Facebook folgte bald, so dass sich die Nutzer ihrer App in Bildern und Videos mit „Motion View“ oder einfach nur durch Sreichen umsehen können.
Schlußfolgerungen.
Jetzt haben wir ein besseres Verständnis für die technischen Aspekte, Möglichkeiten und Grenzen von 360º Videos und VR. Wir hoffen, dass wir Ihnen dadurch den Einstieg in die Materie etwas erleichtern konnten.
Vielen Dank für Ihren Besuch.
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