Es existieren eine Reihe von 3D-Rendering-Programmen auf dem Markt. Einige von ihnen sind auf Charakter-Modelle spezialisiert (wie z.B. Like Poser und DAZ Studio) und andere auf Landschaften (Like Bryce und Carrara). In diesem Beitrag werden wir ihnen die Software DAZ-Studio ein wenig näher vorstellen. Es gibt zwei Versionen des Programms – ein erweitertes Programm, welches Sie kaufen (wie Poser) und eine kostenlose Version, die Sie von der Website herunterladen können.
Wie Sie die Software nutzen.
Klicken Sie auf das DAZ-Studio-Symbol auf ihrem Desktop oder in ihrem Startmenü, um das Programm zu starten. Wenn Sie das Programm zum ersten Mal ausführen, werden Sie aufgefordert, sich zu registrieren. Klicken Sie auf die Option zur Online-Registrierung und Sie erhalten einen kostenlosen Registrierungscode, den Sie eingeben können. Wenn Sie weitere Popup-Meldungen erhalten, wie z.B. die Frage, ob eine Standardkamera in Ordnung ist, klicken Sie einfach auf Akzeptieren.
Sobald Sie damit fertig sind, sollten Sie ein leeres Ansichtsfenster mit zwei Symbolleisten auf beiden Seiten sehen. In der Regel ist die Symbolleiste auf der linken Seite für den von ihnen installierten Inhalt und die Symbolleiste auf der rechten Seite für das Umschalten zwischen Bewegungs- und Größenoptionen für ein Modell, das Sie der Szene hinzugefügt haben.
Sie können ihre Modelle im linken Menü durchstöbern. Der Inhalt ist in Kategorien wie „Figuren“, „Requisiten“ und „Posen“ unterteilt: diese drei sind die am häufigsten verwendeten. Unter den Figuren finden Sie die meisten von ihnen heruntergeladenen Charaktermodelle wie die DAZ-Serien Victoria und Michael sowie deren installierte Kleidung. Unter Requisiten finden Sie einige der kleineren Accessoires für Outfits und Umgebungen und unter Posen finden Sie voreingestellte Haltungen, die Sie ihrem Charakter oder ihrer Umgebung je nachdem, was Sie installiert haben, einbringen können.
Niemand kann ihnen sagen, was ein gutes Rendering ausmacht. Wie Sie eine Szene gestalten möchten, liegt ganz bei ihnen. Für unser Beispiel werden wir das Victoria-Grundmodell im Tänzerin-Outfit in einen Wald legen. Der Wald und das Victoria-Basismodell wurden im DAZ Studio und dem Tänzer-Outfit, das wir kostenlos von der DAZ-Website heruntergeladen haben, integriert. Sobald Sie eine Figur im linken Menü gefunden haben, können Sie diese durch einen Doppelklick in die Szene laden und stellen Sie sie dann mit den Bedienelementen im rechten Menü ein, wo sie sich in der Szene befindet und wie groß sie ist. Mit Menschenmodellen und einigen Tier- und Umweltmodellen können Sie auch einstellen, wo sich Arme, Beine, Hals und Gelenke beugen sollen. Im Wesentlichen klicken Sie einfach auf einen Teil des Modells und im rechten Menü erscheint ein neuer Satz von Bewegungsoptionen.
Beachten Sie, dass es zwei Möglichkeiten gibt, die Modelle in der Szene auszuwählen. Sie können im Ansichtsfenster direkt auf das Modell klicken und ein grauer Kasten markiert das von ihnen ausgewählte Teil oder Sie können auf die Registerkarte „Szene“ im linken Menü klicken. Dies zeigt ihnen eine Liste aller aktuell in die Szene geladenen Elemente. Klicken Sie auf einen, um ihn auszuwählen und verwenden Sie dann die Registerkarte Parameter auf der rechten Seite, um ihn anzupassen.
Sobald Sie ihre Szene arrangiert haben, notieren Sie sich, wo sich die Kamera befindet. Was Sie im Fenster sehen, ist, wie das Rendering im Grunde genommen aussehen wird, also sollten Sie die Kamera anpassen, um den bestmöglichsten Winkel zu erhalten. Die Bedienelemente für die Kamera befinden sich im oberen linken Teil des Sichtfensters.
Sie können auch eine neue Lichtquelle hinzufügen. Standardmäßig ist die Lichtquelle die Kamera, aber wenn Sie möchten, dass Sie so aussieht, als ob die Sonne über ihnen steht, und nicht, wohin die Kamera zeigt, dann werden Sie eine davon hinzufügen wollen. Gehen Sie im Menü oben zu „Erstellen“ und „Neues Fernlicht“ oder „Neues Spotlight“. Punktlicht ist viel kleiner und deckt die gesamte Szene ab. Das Licht, das Sie in die Szene einsetzen, wird automatisch ausgewählt und Sie können die Parameter auf der rechten Seite verwenden, um das Licht zu bewegen und zu drehen, bis es aus dem gewünschten Winkel kommt.
Wenn Sie mit all diesen Optionen zufrieden sind, klicken Sie im oberen Menü auf „Rendern“. Je nachdem, wie leistungsstark ihr Computer ist, kann ein Rendering zwischen einer Minute und zehn Minuten dauern. Die Basisszene, die wir erstellt haben, wird nicht lange brauchen, um sie zu rendern, da sie nichts zu Ausgefallenes beinhaltet. Aber je mehr Sie in die Szene laden, destolänger dauert das Rendern. Dinge wie Schatten und Reflexionen verlangsamen auch die Renderzeit. Sobald das Rendering abgeschlossen ist, gehen Sie zu Datei > letztes Rendering speichern und dann können Sie das gerade gerenderte Bild in einem Ordner speichern, wo Sie es dann freigeben und bearbeiten können, wie bei jedem anderen zweidimensionalen Bild.
Erweiterte Tools, die Sie kennen sollten.
Die Basisszene, die wir oben erstellt haben, sieht gut aus, es fehlt aber ein bestimmtes Element, das sie wirklich zu einem Hit macht. Es liegt im konkreten Anwendungsfall an der Beleuchtung. Eine Lichtquelle erzeugt die richtige Beleuchtung, aber was sie wirklich gut aussehen lässt, sind realistische Shadings. Um diese zu erstellen, klicken Sie erneut auf ihre Lichtquelle. Denken Sie daran, dass dies vom Viewing-Fenster aus oder durch Klicken auf die Registerkarte „Szene“ im linken Menü geschehen kann. Scrollen Sie im rechten Menü nach unten, bis Sie das Ende der Parameteroptionen erreichen. Sie sollten eine Option sehen, die „Shadow Type“ anzeigt. Wählen Sie „Deep Shadow Map“ aus dem Dropdown-Menü. Dies wird die Zeit, die benötigt wird, um ihr Bild zu rendern, erhöhen, aber die Ergebnisse sind sehr drastisch. Es wird alle notwendigen Shadows von ihren Charakteren und ihrer Umgebung erzeugen, was alles mutiger und realistischer macht.
Das andere Tool, das Sie kennen sollten, ist ein Tab auf der linken Seite im Content Menü. Es nennt sich „Oberflächen“. Wenn Sie diese Registerkarte nicht sehen, klicken Sie oben im Menü „Ansicht“, dann „Registerkarten“ und aktivieren Sie „Oberflächen“. Diese Registerkarte steuert, welches Bild oder welche Matte über die 3D-Modelle in der Szene gelegt wird. So könnten wir zum Beispiel die Hautstruktur des Victoria-Modells gegen ein Bild einer Steinoberfläche austauschen, denn mit ihr können Sie auch Teile von Requisiten unsichtbar machen, damit sie mehr nach ihrem Geschmack aussehen und Sie können das Aussehen bestehender Modelle ändern, damit sie anders aussehen. Jedes Bild, das Sie auf ihrem Computer haben, kann als Textur für ein 3D-Modell verwendet werden, aber je nach Bild kann es verzerrt sein und die Linien zeigen, wo es beginnt und endet. Die besten Bilder, die man verwenden kann, sind sich wiederholende Texturen. Für meinen letzten Render haben wir die Textur auf Victorias Hemd geändert.
Die Registerkarte „Surfaces“ steuert auch Dinge wie Reflexionen und Bump-Mapping, so dass es sich um ein Werkzeug handelt, das alle DAZ Studio-Benutzer kennenlernen und damit herumspielen sollten.
Außerdem gibt es im Bearbeitungsmenü die Option „Hintergrund“, mit der Sie Bilder auf ihrem Computer einfügen können, die als Hintergrund für ihre Figuren verwendet werden können. Wenn Sie zum Beispiel Victoria auf ein Foto setzen möchten, das Sie vom Grand Canyon gemacht haben, können Sie das hier tun. Ihr Bild wird nicht zu 3D, aber jedes Modell kann so manipuliert werden, dass es so aussieht, als wäre es auf dem flachen Bild.
Schlußfolgerungen.
DAZ Studio ist ein detailliertes und oft komplexes Programm. Während dieser Artikel und die Tutorials auf der DAZ-Website helfen können, kratzen Sie kaum an der Oberfläche. Aus diesem Grund wird ein großer Teil ihres Wissens aus Trial & Error stammen. Es ist ein lustiges Programm, mit dem man herumspielen kann, also scheue Sie sich nicht, neue Dinge auszuprobieren. Wenn Sie nicht weiterkommen sollten, gibt es auch eine große Community von erfahrenen Usern, die mehr als bereit sind, ihnen bei all ihren Problemen zu helfen, die Sie vielleicht haben.
Vielen Dank für ihren Besuch.