Wenn Sie Ihre 3D-Assets online verkaufen möchten, müssen Sie wissen, wo Sie diese präsentieren möchten und wie Sie das erreichen können. Seit fast zwei Jahrzehnten verkauft TurboSquid 3D-Modelle, die in einer Vielzahl verschiedener Branchen und Medien verwendet werden, darunter alles von der Filmherstellung bis hin zu Videospielen und Architektur.[mfn]Bei diesem Beitrag handelt es sich um eine deutsche Originalübersetzung eines Beitrags von creativebloq.com[/mfn]

Vor dem Hintergrund der zunehmenden Verbreitung von käuflichen 3D-Modellen in der Industrie, haben wir Ihnen einen Leitfaden für den erfolgreichen Online-Verkauf Ihrer Modelle auf TurboSquid oder anderen Asset-Stores zusammengestellt. Mark Dunn von TurboSquid wird Ihnen wertvolle Ratschläge mit auf den Weg geben. Diese werden ergänzt mit Tipps von Top-Sellern auf TurboSquid.

Nutzen Sie die Gelegenheit.

Bei TurboSquid stellen wir fest, dass die Kunden der Idee, Stock Content zu verwenden, viel offener gegenüberstehen. Vor 10 oder 15 Jahren traf man noch viel mehr Leute, die alles selbst machen wollten. Jetzt erkennen die Künstler eher, dass sie nicht zum 25. Mal das gleiche rote Fass wieder neu aufbauen müssen. Wir sehen auch weiterhin, dass kostenlose Apps wie Blender an Popularität gewinnen und dass die Nachfrage nach neueren Formaten wie glTF und USDZ steigt.

3D-Stock-Modelle können ein unmittelbares Problem bei Projekten lösen, bei denen sich die 3D-Modellierung nicht lohnt„, sagt Ashkan Ghaffari. „Um Fristen einzuhalten, muss oft Zeit für wichtigere und kritischere Aspekte des Projekts eingeplant werden und genau hier können 3D-Stock-Modelle lebensrettend sein.

Sie können eingesetzt werden, um eine Szene schnell zu dekorieren oder sie können als Basis und Ausgangspunkt verwendet werden. Es gibt unzählige Anwendungsfälle und mit dem Wachstum von Echtzeitanwendungen und VR wächst die Nachfrage nach solchen Inhalten täglich.

Finden Sie eine Nische.

Es gibt eine riesige Menge an Vielfalt bei dem, was sich verkauft. Bestimmte Kategorien wie Fahrzeuge, Charaktere, Elektronik, Bäume und architektonische Elemente haben sich schon immer sehr gut verkauft. Der Schlüssel liegt darin, eine Nische zu finden, in der Sie einen einzigartigen Wert bieten können. Das könnte eine Version eines beliebten Objekts in einem Format sein, das sonst niemand gemacht hat oder vielleicht auch manipulierte Versionen Ihrer Modelle.

Produzieren Sie Top-Qualität.

Kunden wollen qualitativ hochwertige Inhalte, die einfach funktionieren. Sie wollen sich nicht mit schlecht aufgebauten Inhalten herumschlagen müssen. Sie wollen etwas, das ihnen das Leben leichter macht. Das ist einer der Gründe, warum wir mit Branchenführern zusammengearbeitet haben, um die Standards CheckMate und StemCell zu entwickeln. Die USA sind traditionell auch unser größter Markt, aber wir haben in Ländern auf der ganzen Welt ein beträchtliches Wachstum verzeichnet. Produkte und Stile sind rund um den Globus unterschiedlich – Elektronik, Autos, Möbel, Kleidung, Straßenschilder usw. – daher ist die Suche nach beliebten Objekten aus verschiedenen Ländern eine gute Möglichkeit, Kunden außerhalb der USA anzusprechen.

Ein Verkäufer sollte in der Lage sein, CheckMate Pro-Qualitäts-Assets zu produzieren, da der Wettbewerb wirklich hart wird„, fügt Massimo Righi hinzu. „Die Modellqualität steigt und um erfolgreich zu sein, müssen Sie Ihre Fähigkeiten kontinuierlich verbessern. Sie müssen in der Lage sein, sich selbst auszubilden und zu organisieren. Machen Sie Marktforschung an Ihrem Modell. Wenn Sie sich entschieden haben, was Sie kreieren wollen, versuchen Sie, Ihren eigenen Weg zu finden, um das Modell so zu zeigen, dass es sich von den anderen abhebt.

Stellen Sie ausreichend Informationen bereit.

Versetzen Sie sich in die Lage Ihres Kunden. Es ist wichtig, dass Sie sich überlegen, wie es ist, wenn jemand Ihr Modell vor dem Kauf überprüft. Sie müssen viele detaillierte Renderings, Aufnahmen von Wireframes, Drehscheiben, vielleicht sogar Echtzeit-Vorschau-Versionen Ihres Modells beifügen. Fügen Sie klar geschriebene Beschreibungen und genaue Metadaten bei, damit es keine Verwirrung gibt. Ein großartiges Modell zu haben ist nur ein Teil der Lösung – Sie müssen es in einer effektiven Art und Weise präsentieren, um Verkäufe zu generieren.

Erstellen Sie auch Content für VR.

VR hat sicherlich mehr Kunden auf Stock-Märkte gebracht, aber es hat auch den Bedarf an Standardisierung erhöht. Die Einstiegshürden für die Entwicklung eines VR/AR-Spiels oder einer Anwendung sind jetzt so niedrig, da kostenlose Versionen vieler erstaunlicher Tools zur Contenterstellung zur Verfügung stehen. Dadurch haben wir einen Anstieg von nicht 3D-affinen Kunden erlebt, deren 3D-Erfahrung bestenfalls minimal sein könnte. Stock-Designer, die dies verstehen und Zeit darauf verwenden, sicherzustellen, dass ihre Inhalte für so viele Kunden wie möglich funktionieren, werden einen Vorteil haben.

Halten Sie Dinge einfach.

Produzieren Sie saubere und organisierte Szenen. Fokus auf Benutzerfreundlichkeit und ein fehlerfreies Produkt. Das CheckMate-Programm von TurboSquid ist ein guter Leitfaden, dem man folgen sollte„, rät Denys Almaral. „Ich glaube, es ist besser, ein bescheidenes, mittelkomplexes 3D-Modell mittlerer Komplexität anzubieten, das nützlich sein kann und perfekt sauber, einfach zu bearbeiten und leicht in andere Formate zu konvertieren ist, als ein sehr komplexes und visuell beeindruckendes Modell hochzuladen, mit dem ein Käufer aufgrund fehlender Plugins, unnötig hoher Polygonzahlen und einer unorganisierten Szene nicht korrekt und schnell arbeiten kann.

Zukunftsorientierte Assets für potenzielle Kunden.

Wir ermutigen Designer, Content unter Verwendung der StemCell-Spezifikation zu erstellen. Bei StemCell-Inhalten erstellen die Künstler den Inhalt einmal – dann generiert TurboSquid automatisch mehrere Formatkonvertierungen und verpackt diese Assets für Partner und neue Verwendungszwecke (Echtzeit-Engines, AR/VR usw.), wodurch zusätzliche Einnahmen für den Künstler entstehen. Eine weitere Möglichkeit, die Lebensdauer eines Assets zu verlängern, besteht darin, alte Modelle zu überarbeiten und sie auf neuere Renderer zu aktualisieren.

Optionen zur Verfügung stellen.

Mehr Details und größere Texturen sind in der Regel der richtige Weg, solange das Modell noch flexibel ist. Ein Kunde kann die Texturen bei Bedarf verkleinern, aber ihm die Option von 4K-Texturen anzubieten, ist ein Plus. Wenn ein Modell eine gute Topologie und Edge Loops aufweist, kann ein Kunde auch das Mesh vereinfachen, wenn er dies wünscht.

Es ist jedoch wichtig zu wissen, wann man effizient sein muss. So können z.B. viele kleine Oberflächendetails durch eine Normal Map behandelt werden, anstatt modelliert zu werden. 4K ist der höchste Wert, den wir im Moment empfehlen würden.

Wir hoffen, dass wir Ihnen einige nützliche Tipps zum Verkauf Ihrer 3D-Assets liefern konnten. Wenn Sie noch Fragen oder Anregungen haben sollten, hinterlassen Sie uns unten einen Kommentar.

Vielen Dank für Ihren Besuch.

3DMaster