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Die Feinabstimmung ihrer Keyframing-Techniken in After Effects kann ihnen helfen, ihre Template-Projekte deutlich zu verbessern. Keyframes können den Bearbeitungsprozess unendlich beschleunigen und wiederholte manuelle [...]
Das voreingestellte Bild der Videokompression beinhaltet unerwünschte Video-Artefakte, wie Pixel- und Blockbildung im Bild. Damit ist jedoch die Komplexität, die bei der Komprimierung von [...]
Gumroad ist eine Plattform, die es Entwicklern ermöglicht, digitale Produkte direkt an Endnutzer zu verkaufen. Das Projekt wurde im Jahr 2011 vom Designer Sahil [...]
Die HoloLens ist der weltweit erste ungebundene holografische Head-Mounted-Computer, auf den Microsoft mit großem Stolz zurückblickt – und das zu Recht. Sobald die Entwickler [...]
OpenSubdiv bezeichnet eine Reihe von Open-Source-Bibliotheken, die eine leistungsstarke Subdivision Surface Auswertung auf parallelen CPU- und GPU-Architekturen implementieren. Dieser Codepfad ist optimiert für das [...]
Die Open-Source 3D-Modellierungssoftware Blender, eine beliebte Alternative zu teuren Lösungen wie Maya oder 3ds Max, sieht sich mit einer gewissen Verzögerung in seinem Release-Plan [...]
Die Grundidee der Subdivision Surfaces ist es eine Fläche aus einem beliebigen Polyeder (dem Kontrollmesh) zu konstruieren, indem jede der Flächen wiederholt unterteilt wird. [...]
Jeder, der Quake Champions liebt, ist beeindruckt von den hochwertigen Grafiken, Light Maps und Charakteranimationen. Obwohl sie beim Painting der Textdetails hervorragende Arbeit geleistet [...]
Zwei Standardfunktionen, die jeder moderne Renderer unterstützt, sind Subdivision Surfaces und verschiedene Formen des Displacement Mappings. Wie wir später in diesem Beitrag besprechen werden, [...]
Augmented Reality hat einen langen Weg von einem Science-Fiction-Konzept zu einer Science-basierten Realität zurückgelegt. Bis vor kurzem waren die Kosten für Augmented Reality so [...]