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Bislang wurde Extended Reality (XR) – ein Oberbegriff, der Augmented, Virtual und Mixed-Reality-Technologien umfasst – von der digitalen Werbelandschaft weitgehend als ein rein kreatives [...]
In den nächsten 30 Tagen wird das Unternehmen direkt mit Google zusammenarbeiten, um die ersten 3D „Swirl Ads“ zu schalten. [...]
Goertek hat in Kooperation mit Qualcomm die nächste Generation der Virtual-Reality-Referenzplattform (VR) für Head-Mounted-Displays (HMD) entwickelt, die auf der mobilen Plattform Qualcomm® Snapdragon™ 845 [...]
Ein Forscherteam von NetEase, einem chinesischen Gaminghersteller, hat ein System entwickelt, das automatisch Gesichter aus Fotos extrahieren und mit den Bilddaten Modelle im Spiel [...]
Qualcomm hat Qualcomm Snapdragon XR Smart Viewer vorgestellt, das es Hardwareunternehmen erleichtert, leichte Augmented-Reality-Brillen zu entwickeln. Qualcomm [...]
Anfang des Jahres haben Tobii und HTC Vive eine Partnerschaft geschlossen, um HTC Vive Pro Eye eine fortschrittliche Rendering-Technologie zu bieten. Jetzt öffnet Tobii [...]
In dem folgenden Beitrag möchten wir auf die folgenden 5 Aspekte von OpenXR eingehen: Spezifikation Vergangenheit und Zukunft Support Aktuelles Szenario WebXR [...]
Möglicherweise haben Sie diese Begriffe schon einmal gehört – MR, XR, WebVR, WebXR und andere, die mit R klingenden Akronymen enden. Da diese Begriffe [...]
Mozilla arbeitet schon seit Längerem an JavaScript-APIs, die es Nutzern ermöglichen sollen, Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) Projekte im Open Web zu [...]
Visual Studio Express (VSE) ist eine Freeware-Version des Microsoft Toolset Visual Studio Dev Environment Toolsets. Es handelt sich dabei um eine abgespeckte Verison, welche [...]