Wie Sie einen Einstieg in das Cloud Rendering finden.
Die Verwendung einer Cloud-Rendering-Farm kann bei richtiger Anwendung einen transformativen Effekt auf die Arbeitsabläufe bei der Erstellung digitaler Inhalte haben. Sie können bei engen Terminen helfen, viel Geld zu sparen – sowohl in Bezug auf die Hardware als auch auf die Wartung der Erstellung einer eigenen Renderfarm – und auch das Rendern großer Projekte ermöglichen, wenn Sie nicht an Ihrem Hauptarbeitsplatz arbeiten.
Es kann sich jedoch um eine komplexe Verwaltung von Assets und Uploads handeln, die potenziell eine ganze Reihe neuer Probleme verursachen kann.
Zu empfehlen ist Zync als führender Cloud-Rendering-Dienst mit enger Integration in Maya in eine Reihe von Render-Engines wie Arnold und VRay, die das Hochladen und Überprüfen von Maya selbst ermöglichten, wodurch der Aufwand für die Verwendung eines Cloud-Rendering-Dienstes minimiert wurde.
Zync wurde von Google gekauft und bietet nun eine ausgezeichnete Integration mit Software wie Maya und Nuke.
Eine der wichtigsten Möglichkeiten, wie ein Cloud-Rendering-Service Ihre Arbeitsweise ändern kann, besteht darin, dass dieser Ihre Hauptarbeitsmaschine für andere Aufgaben freistellt, was zu einer enormen Zeitersparnis führen kann – insbesondere bei der Animation.
Das spart enorm viel Zeit, so dass jedes Einzelbild nicht auf Geschwindigkeit, sondern auf Qualität optimiert werden kann. Bei Verwendung mit einer Rendering-Engine wie Arnold kann Zync in plattformübergreifenden Umgebungen eingesetzt werden, unabhängig davon, ob der Künstler zu Hause oder vor Ort mit seinem Laptop ist, und selbst wenn der Künstler nur eine Arnold-Lizenz für seine Haupt-Rendermaschine hat.
- Einrichten des Zync-Kontos.
Am besten richten Sie zu Beginn eines Projektes eine Render-Cloud-Lösung ein. Um Ihr Zync-Konto einzurichten, benötigen Sie ein Google-Konto, um auf den Google-Server zuzugreifen, den Zync verwendet. Sie benötigen außerdem eine Kreditkarte, um Ihr Abrechnungskonto einzurichten. Klicken Sie auf den folgenden Link, um Instruktionen zum Einrichten Ihres Google Cloud-Renderkontos zu finden.
- Zync installieren.
Zync funktioniert durch die Installation einer kleinen Anwendung auf Ihrem Computer, die die Verbindung von Ihrem Computer zur Zync Cloud-Infrastruktur verwaltet. Je schneller Ihre Internetverbindung, desto besser und schneller wird Zync sein. Die Zync-Anwendung muss ausgeführt werden, damit Sie Zync ordnungsgemäß verwenden können. Die Apps sind kostenlos und stehen unter www.download.znycrender.com zur Verfügung.
- Installieren der Zync Plug-Ins.
Nachdem die Haupt-Zync-Anwendung installiert wurde, installieren Sie die Plug-Ins von der gleichen Seite wie die Haupt-Zync-Anwendung. An dieser Stelle müssen Sie auf Ihre Hauptseite des Zync-Projektes zugreifen, über die Sie nach der Einrichtung eine E-Mail erhalten haben sollten. Dies ist für den Fall, wenn Sie auf den Key Ihrer Anwendungs-API zugreifen müssen.
- Arnold-Einstellungen festlegen.
Stellen Sie in Maya sicher, dass Arnold als Standardrendering eingestellt ist. Verwenden Sie das Arnold Demo-Setup, das Renderings mit Wasserzeichen erstellt, wenn es auf Ihrem lokalen Computer verwendet wird. Diese Kombination aus Maya und Zync bedeutet, dass Sie, selbst wenn Sie eine Arnold-Lizenz für Ihren Arbeitsplatz haben und an einem Laptop arbeiten, Ihre Szene in Maya noch einmal überprüfen und an Zync für das endgültige Rendering senden können.
- Test-Frames.
Wenn Sie auf einem Computer mit einer lizenzierten Kopie von Arnold laufen, ist es gut, Test-Frames Ihrer Animation auf Ihrem lokalen Computer laufen zu lassen, um die Renderqualität zu überprüfen. In meinem Fall dauert ein Frame 10 Minuten, so dass es 20 Stunden dauern würde, bis meine Engine die Animation gerendert hat, anstatt weniger als eine Stunde, als es mit Zync von Anfang bis Ende dauern würde.
- Erstellen Sie eine Low-Res-Animation.
Es ist auch eine gute Idee, eine Testanimation mit einer geringeren Bildauflösungsgröße auszuführen und die Arnold AA-Samples auf 1 oder 2 zurückzusetzen, damit die Szene viel schneller rendert als die endgültige Version. Durch die Art und Weise, wie Arnold Ihre Szene rendert, erhalten Sie immer noch einen ausgezeichneten Eindruck davon, wie Ihre Animation funktionieren wird.
- Öffnen Sie das Zync-Panel in Maya.
Nachdem die Tests durchgeführt wurden und die Rendereinstellungen auf die endgültige Renderqualität zurückgesetzt wurden, ist es an der Zeit, die Animation an Zync zu senden. Wenn Zync installiert ist, sollte es in Maya ein Zync-Shelf geben. Drücken Sie das Zync-Symbol im Zync-Shelf, um den Zync-Dialog zu öffnen. Klicken Sie unten im Fenster auf den Button Login with Google, um sicherzustellen, dass Zync mit Ihrem Konto arbeitet.
- Hochladen der Testszene zu Zync.
Wie im fünften Schritt ist es gut, einen Kurztest mit Sync durchzuführen, um sicherzustellen, dass alles funktioniert, und es ermöglicht auch die Berechnung der endgültigen Kosten für Zync für den Haupt-Renderer. Erstellen Sie ein neues Projekt in den Projekteinstellungen des Zync-Panels, stellen Sie den Bildbereic hauf ein paar Frames ein, nur um das Rendering zu testen. Klicken Sie anschließend auf „Launch Job“, um die Maya-Szene an Zync zu senden.
- Die Zync-Seite.
Auf der Seite mit dem Zync-Projekt sehen Sie den laufenden Testauftrag. Verwenden Sie die Dropdownliste Job oben rechts auf dem Bildschirm, um die Einstellungen des Auftrags selbst anzuhalten, abzubrechen oder sogar zu ändern, einschließlich der Anzahl der von Ihnen verwendeten Computer oder der Auftragspriorität.
- Einreichen des letzten Auftrags.
Nach Abschluss des Testauftrags erscheinen die Renderings in Ihrem Maya-Bilder-Ordner. Schauen Sie auf der Zync-Seite nach, wie lange der Test pro Maschine gedauert hat, und verwenden Sie diese Kalukulation, um Ihre Renderkosten zu ermitteln. Wiederholen Sie die Schritte 08-10 und ändern Sie einfach den Bildbereich auf den aller erforderlicher Aufträge und senden Sie die letzte Szene an Zync.
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