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React 360 ist ein Framework zur Erstellung von 3D- und VR-Benutzeroberflächen. React 360 basiert auf React – einer Bibliothek, die die Erstellung komplexer Benutzeroberflächen [...]
Die meisten Virtual-Reality(VR)-Headset-Bildschirme zeigen immer noch ein verschwommenes Bild, aber das finnische Unternehmen Varjo hat einen ungewöhnlichen Ansatz, das zu ändern. Das industrielle VR-1-Headset, [...]
In dem folgenden Beitrag möchten wir Ihnen einen kurzen Einstieg in die Arbeit mit OpenVR bieten und auf einige technische Details eingehen. Zum englischen [...]
Ein InterFrame (Zwischenbuild) ist ein Frame (Einzelbild) in einem Video Compression Stream, das in Form eines oder mehrerer benachbarter Einzelbilder ausgedrückt wird. Der „Inter“-Teil [...]
Klassischerweise wurde der Begriff der Mehrfachauflösung eng mit der Untersuchung von Wavelets verbunden. Wavelets sind nützlich, um mathematische Objekte wie Funktionen (oder Signale) mit [...]
Das Erstellen eines multires Mesh in Blender funktioniert genauso wie das Hinzufügen eines beliebigen anderen Modifikators zu einem Mesh-Objekt. [...]
3D-Design ist oft einer der am wenigsten diskutierten Aspekte des 3D-Drucks, aber einer der wichtigsten. Bevor Sie ein Objekt mit einem 3D-Drucker ausdrucken können, [...]
CAD ist eine Computertechnologie, die ein Produkt entwirft und den Designprozess dokumentiert. CAD kann den Herstellungsprozess erleichtern, indem detaillierte Diagramme der Materialien, Prozesse, Toleranzen [...]
Polygon- und Spline-Modellierung sind zwei der am häufigsten verwendeten Ansätze zur Erstellung von 3D-Objekten. Beide Optionen sind in der Lage, hochwertige dreidimensionale Modelle zu [...]
Ein wichtiger Aspekt einer Website oder eines Blogs ist es, sie für die Besucher spannend zu halten. Sie möchten, dass die Menschen ihre Website [...]
Path Tracing ist ein Rendering-Algorithmus ähnlich dem Raytracing, bei dem Strahlen von einer virtuellen Kamera geworfen und durch eine simulierte Szene verfolgt werden. Path [...]
In der 3D-Computergrafik ist die Oberflächenbestimmung (auch bekannt als Hidden Surface Removal (HSR), Occlusion Culling (OC) oder Visible Surface Determination (VSD)) das Verfahren, mit [...]
DAQRI, ein führender AR-Innovator (Augmented Reality), hat kürzlich sein smartes Helmet mit der Bezeichnung „die weltweit erste tragbare Mensch-Maschine-Schnittstelle“ veröffentlicht. In dem folgenden Beitrag [...]
In dem folgenden Beitrag möchten wir ihnen die Augmented Reality (AR) Toolkits verschiedener Anbieter vorstellen, ihre Eigenschaften bewerten und ihre Vor- und Nachteile abwägen. [...]

Eye Tap ist ein Gerät, das an der Vorderseite des Auges getragen wird, so dass es sich wie eine Kamera verhält, um jede Szene [...]
In dem folgenden Beitrag erklären wir die Retina-Displays von Apple, einschließlich Liquid Retina HD, Retina HD, Super Retina HD, Retina 4K und 5K. Außerdem [...]
In einer aufmerksamkeitserregenden Präsentation auf der Worldwide Developers Conference im Juni dieses Jahres dikutierte Apple das Potenzial von Augmented Reality für das iPhone. „Wenn [...]
In der Computergrafik ist eine Heightmap oder ein Heightfield ein Rasterbild, das hauptsächlich als diskretes globales Gitter in der sekundären Höhenmodellierung verwendet wird. Jedes [...]
Volume Ray Casting, machmal auch als volumetrisches Ray Casting, volumetrisches Ray Tracing oder Volume Ray Marching bezeichnet, ist eine bildbasierte Volumen-Rendering-Technik. Es berechnet 2D-Bilder [...]

Raycasting wird häufig in der Entwicklung von Videospielen verwendet, z.B. um die Sichtlinie des Spielers oder der KI zu bestimmen, wohin ein Projektil geht, [...]
Mit der Steigerung der Browserleistung in letzter Zeit ist es einfacher geworden, Spiele in JavaScript über einfache Spiele wie Tic-Tac-Toe hinaus zu implementieren. Wir [...]
Seit mehreren Jahrzehnten gilt Okino als Pionier im 3D-Bereich und betreibt aktive Forschung und Entwicklung im Bereich der professionellen Skeleton- und Skinning-Conversions zwischen den [...]
Ein häufiges Merkmal in vielen Spielen ist die Möglichkeit, Geräte oder kosmetische Gegenstände auf den Charakter des Spielers umzustellen. Ein häufiges Beispiel dafür ist [...]
NVIDIA hat kürzlich seine neueste GPU-Architektur mit der Bezeichnung Turing vorgestellt. Obwohl das Headlining-Feature hardwarebeschleunigtes Raytracing ist, beinhaltet Turing auch einige andere Enwicklungen, die [...]



















