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Valve hat auf der GDC offiziell den Nachfolger von Source angekündigt, der Engine, in dem der zukunftsträchtige Half-Life 2 entwickelt wurde. Source 2 wird [...]
Sie haben wahrscheinlich schon von einem der vielen benutzerdefinierten Spielmodi gehört oder sogar gespielt, die es für die Source-Engine gibt – Attentat, Gungam, Free-for-all [...]
In dem folgenden Beitrag geben wir ihnen einen kurzen Überblick über die Performance des Source Engine Servers. Was versteht [...]
Das Objektiv wird durch seine Fokuslänge beschrieben, das ist der Abstand in Millimetern (mm) zwischen dem Objektiv und dem Bild, das es auf dem [...]
Im Laufe der Zeit ist das Interesse an CG stetig gewachsen und es lassen sich immer professionellere Renderings beobachten. Oft sieht man erstaunliche Szenen, [...]
Tony Waters, Head of SEO Marmalade Technologies, berichtet in diesem Beitrag über die Zukunft der plattformübergreifenden Spieleentwicklungstechnologien. Das geführte Interview ist eine Originalübersetzung vom [...]
Eine der ersten Fragen, die unsere Kunden während einer Beratung häufig stellen, ist die Frage nach dem Preis eines 3D-Konfigurators in Echtzeit. Unsere Antwort [...]
Game Engines machen die meisten ihrer Shading-Arbeiten pro Pixel oder pro Fragment. Aber es gibt noch eine andere Alternative, die im Film seit Jahrzehnten [...]

Wenn Sie auf der Suche nach einem komplexen oder abstrakten Konzept sind und sich nicht sicher sind, welchen erklärenden Videostil Sie wählten sollten, wird [...]
Motion Blur kann Motion Graphics und Compositing-Projekten einen ästhetisch ansprechenden Look verleihen. Aber was versteht man eigentlich unter dem Begriff und wozu wird es [...]
Wenn Lichtstrahlen von einer oder mehreren hellen Lichtquellen (wie Sonne oder Kunstlicht) direkt auf das vordere Element einer Kameralinse treffen, können sie verschiedene Linsenelemente, [...]
Es ist erstaunlich, wie die kleinsten Dinge einen so massiven Einfluss auf ein Foto haben können (sowohl positiv als auch negativ). [...]
Der Online-Handel wächst von Jahr zu Jahr. Sowohl B2B- als auch B2C-Unternehmen sehen die Ergebnisse. Mit steigender Akzeptanz sind auch die Erwartungen der Verbraucher [...]
Zahlreiche Unternehmen setzen seit einigen Jahren schon auf 360 Grad Produktbilder, wie es z.B. die Produktlisten von Bosh und Ashley Furniture schon seit Langem [...]
Ein 3D-Konfigurator oder Online-Planer ist mehr als ein "trendiges" Programm. Es präsentiert Ihr Produkt in seiner ganzen Vielfalt. Gerade für stationäre Händler und Hersteller [...]

Wenn Sie schon viel mit Keying zu tun hatten, dann kennen Sie wahrscheinlich den Begriff „Light Wrapping“. Light Wrapping als Konzept ist einfach zu [...]
Die 3D-Texturierung ist Bestandteil jeder Pipeline. Sie haben vielleicht ein fantastisches Modell, aber wenn die Texturen nicht korrekt aussehen, kann das das ganze Modell [...]
Mapping und 3D-Modellierung mit Drohnen ist ein kostengünstiger Weg, um Daten über Grundstücke, Bauwerke und Immobilien zu sammeln und zu liefern. [...]
Game Engines sind der Weg, um ein Spiel richtig zu entwickeln und die volle Kontrolle darüber zu haben. Sie erfordern fortgeschrittene Entwickler und Erfahrung, [...]
Game Engines sind großartige Lösungen, die die Komplexität der Spieleentwicklung reduzieren und damit den Fokus auf die Idee selbst lenken können. Leistungsstarke Engines wie [...]
Dies ist der zweite Teil unserer Einführung in WebGL Shader. Wenn Sie Teil 1 oder unsere Einführung in three.js nicht gelesen haben sollten, werden [...]
Wie hatten hier bereits einen Beitrag über three.js veröffentlicht. Sie sollten diesen Beitrag im Vorfeld lesen, da Sie ansonsten in diesem Beitrag nicht alles [...]
Computer sind seit jeher dafür bekannt, einfache 2D-Repliken wie Linien, Bilder und Polygone in Echtzeit zu rendern. Aber mit dem Wachstum der Computergrafik wurde [...]
Viele Interessenten an einen 3D Konfigurator äußern ihren Wunsch, ihre Produktdaten selbst pflegen und ggf. neue Varianten anlegen zu können. Das ist natürlich möglich. [...]




















