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Wahrscheinlich waren Sie schon einmal in dieser Situation: Sie schauen sich ein Produkt online an und zögern, es zu kaufen, weil Sie es lieber [...]

Dieser Beitrag ist eine Übersetzung eines Gastbeitrags von Will Easrcott auf hacks.mozilla.org. Mozilla Hacks beschäftigt sich laufend mit neuen Entwicklungen über Open-Source-Themen und das [...]

PlayCanvas ist eine beliebige 3D-WebGL-Spiele-Engine, die ursprünglich von Will Eastcott und Dave Evans entwickelt wurde. Es ist Open Source auf GitHub verfügbar, mit einem [...]

Flatiron ist das neue Szenen- und Baking-Plugin für Autodesk 3D Studio Max. Es wurde für die hohen Anforderungen von Grafikdesignern in realen Produktionsumgebungen entwickelt [...]
iOS hat erstaunliche native Frameworks, um die Entwicklung zu beschleunigen. UIKit und SceneKit sind einige Beispiele für die vielen Frameworks, die in der täglichen [...]
Viele Menschen träumen davon als Freelancer zu arbeiten. Organisieren Sie sich selber, nehmen Sie Aufträge an, die momentan am besten zu ihrer Situation passen [...]
Gibt es etwas Besseres als eine perfekt ausgeführte und nahtlose VFX-Szene wie die bunten Set-Stücke in Thor: Ragnarok? Oder etwas Schlimmeres als eine offensichtliche, [...]

„Für viele scheint die Technologie unzugänglich zu sein. Aber durch die Kunst wird die Technik menschlicher.“ Das sind die Worte, die die US-amerikanische Designerin [...]
Augmented Reality (AR) boomt derzeit. Apple verfolgt schon seit Längerem das Ziel, AR zum Mainstream zu machen und spätestens seit der Ankündigung von ARKit, [...]
MasterpieceVR wurde veröffentlicht und dient als starke Alternative zu den anderen VR-Anwendungen, die derzeit für HTC Vive und Oculus Rift angeboten werden. MasterpieceVR ist [...]
Simultaneous Localisation and Mapping (SLAM) ist ein immer wichtigeres Thema innerhalb der Computer Vision Community und findet besonderes Interesse in der Augmented und Virtual [...]

Die Oculus Go Virtual-Reality-(VR-)Headset ist ab sofort zu einem Startpreis von 200 US-Dollar erhältlich und Facebook hat heute auf seiner F8-Entwicklerkonferenz sein Flagschiff VR [...]

Das Unternehmen setzt auf VR-Erlebnisse im Laden, um Raum-Layouts zu präsentieren. Macy`s plant, bis zum Sommer dieses [...]
Für den chinesischen Valentinstag bot Macy`s mit dem Einsatz von Virtual Reality (VR) ein unvergessliches Einkaufserlebnis. [...]

Augmented Reality (AR) gilt heute immer noch als besonders innovativ in der Techniklandschaft, mit dem Potenzial, die zukünftige Plattform für Computing aufzubauen und einen Markt [...]

Alibaba hat sich in den letzten zwei Jahren eine interessante Möglichkeit einfallen lassen, für den Singles Day zu werben. Im vergangenen Jahr experimentierte der [...]
Wenn jemand daran zweifelt, dass Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) die nächsten dominierenden Trends in der Technologie sind, dann verbringt er wahrscheinlich [...]

Die Alibaba Group Holding Ltd. möchte VR nutzen, um das Einkaufserlebnis für ihre 400 Mio. Nutzer zu verbessern und hat ein Team zusammengestellt, um [...]

MakerBot hat vor Kurzem eine kurze Erläuterung der Creative-Commons-(CC)-Lizenzen veröffentlicht. In diesem Beitrag möchten wir uns auf die Zurechnungspflicht von CC-Lizenzen konzentrieren und Best [...]

Sie sind bisher sicher noch nicht auf viele Webseiten mit 3D-Elementen gestoßen und Sie wissen höchstwahrscheinlich auch nicht genau, was 3D im Web eigentlich [...]
Wer besitzt die Rechte an digitalen Objekten? Der 3D-Druck ist so weit in den Mainstream vorgedrungen, dass schon längere Zeit Probleme zu beobachten sind. [...]

Ein professionelles Online-Einzelhandelgeschäft beinhaltet in der Regel die Aufnahme von qualitativ hochwertigen Bildern der Artikel, die Sie ihren Kunden anbieten. Dabei wird eine 360-Grad-Ansicht [...]
In einem voherigen Beitrag haben wir PBR aus technischer und theoretischer Sicht definiert. In diesem Beitrag werden wir die praktische Anwendung der Erstellung von [...]
Dieser Beitrag richtet sich an Virtual-Reality(VR)-Designer und -Entwickler, die full-room VR Setups erstellen, aber nicht die Möglichkeit haben, viele Demos für Nutzer zu machen. [...]










