Die Virtual Reality(VR)-Epoche rückt schnell näher. Wenn erfolgreiche Technologieunternehmen Geld für die VR-Entwicklung bereitstellen, geht das in aller Regel mit einer Verbesserung der VR-Erlebnisse von Kunden einher.

Spezialisten behaupten, dass VR mit der Zeit mehr an Bedeutung gewinnen wird als z.B. das gesamte Thema Mobile.

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In Zukunft ist zu erwarten, dass nahezu jedes Unternehmen in der Werbung auf VR-Content zurückgreifen wird.

vr entwicklung e

VR-Experten sollten sich auf ein modernes Framework mit 3D-Content statt auf ein altmodisches 2D-Konzept konzentrieren. Folglich ist es für jeden VR-Designer notwendig, die Arbeitsprozesse im Bereich der VR-Entwicklung zu kennen und eine kurze Beschreibung der VR-Ideen in grundlegende Details zu geben.

VR-Architekten sollten sich aller Funktionsmechanismen von VR bewusst sein. Die VR-Softwareanwendungen helfen ihnen, sie zu verstehen. Dazu gehört z.B. Tilt Brush. Ein Design eines VR-Produkts umfasst die Herstellung von Kundencharakteren, ein Interaktionsmuster und Objektstrukturen.

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Um eine neue Schnittstelle für das VR-Produkt zu erstellen.

Es ist sehr wichtig, den Abstand zwischen den Nutzern und einem Teil eines Inhalts zu schätzen, um die richtige Größe des VR-Produkts zu wählen. Die am besten geeignete Form für das VR-Produkt ist ein Rechteck.

Auswahl des Frameworks zur Erstellung der VR-Anwendung.

Die Frameworks sind in 3 Kategorien unterteilt:

Strenge Einhaltung aller VR-Entwicklungstipps.

Personen sollten hilfreiche Ressourcen wie z.B. die „Google VR Design Guidelines“ oder „Oculus VR: Introduction to Best Practices“ nutzen.

Um die Anforderungen der Kunden und die Probleme, mit denen sie konfrontiert sind, mit Hilfe der VR-App zu realisieren.

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Die Kriterien beziehen sich auf die physiologischen Eigenschaften eines menschlichen Körpers und deren Reaktion auf das VR-Produkt, insbesondere auf ein Headset, die Brille und andere. Das VR-Produkt sollte die ökologischen Besonderheiten berücksichtigen, um die Bedürfnisse jedes Kunden zu erfüllen. Was die Ergonomie betrifft, so sind die Interaktion von Mensch, VR-Produkt und deren vollständige Anpassung zwei wichtige Aspekte für die weitere Gestaltung von VR.

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