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Virtual (VR), Augmented (AR) und Mixed Reality (MR) sind alles Begriffe, die in vielen Szenarien austauschbar verwendet werden. Aber sie haben beim Verständnis dieser [...]
Sam Mynott und Paul Boulet reisen um die Welt, um die Bilder der heutigen Top-Fussballspieler aufzunehmen. [...]
Dies ist ein spannendes Jahr für neue bahnbrechende Geräte. Es soll das Jahr der Virtual (VR) und Augmented Reality (AR) werden und einige sehr [...]
HTC setzt weiterhin auf VR und kündigt heute die Einführung von Vorbestellungen für den Vive Wireless Adapter an. Mit dem Adapter können Vive- und [...]
Der Virtual Reality (VR)-Markt hat in den letzten Jahren große Schritte unternommen. Die VR-Branche wird inzwischen von Giganten wie Facebook, Microsoft und Samsung unterstützt. [...]
Das ETC Festival 2017 präsentierte diese Woche einige der besten von Schülern entwickelten Spiele für Technologien wie Virtual Reality oder Mobile. [...]
Wenn die dritte Dimension in ein Unterhaltungsmedium eingeführt wird, verändert sie für immer die Art und Weise, wie das Medium präsentiert und konsumiert wird. [...]
Die Gamepad-API ist eine relativ neue Technologie, die es uns ermöglicht, über JavaScript auf den Zustand der verbundenen Gamepads zuzugreifen, was eine großartige Nachricht [...]

Shader sind ein Schlüsselkonzept, wenn Sie die Leistungsfähigkeit ihres Grafikprozessors voll ausschöpfen möchten. Wir werden ihnen helfen zu verstehen, wie sie funktionieren und wie [...]
Babylon.js ist ein JavaScript-Framework zum Erstellen von 3D-Spielen mit HTML 5, WebGL und Web Audio, das vom Babylon.js-Entwicklerteam entwickelt wurde. Um die neue Version [...]
Wenn Sie neu in der Welt der Grafikanimation sind, sollten Sie sich zunächst mit der Terminologie vetraut machen, mit der Sie auf ihren Weg [...]
Bei der Erstellung von 3D-Modellen ist ihr Computer natürlich ein wichtiges Werkzeug. Es ermöglicht ihnen, atemberaubende Umgebungen und überzeugende Charaktere zu schaffen, die Videospiele, [...]
Knald Technologies hat eine kostenlose Beta-Version von Knald veröffentlicht, einem interessanten Tool der neuen Mapgeneration, das als „die weltweit erste GPU-basierte Lösung zur Erzeugung [...]
In dem folgenden Beitrag möchten wir ihnen erklären, wie Sie Normal und Specular Maps mithilfe von Crazybump erstellen können. [...]
In der Fotografie und Optik ist die Vignettierung eine Reduzierung der Helligkeit oder Sättigung eines Bildes zur Peripherie im Vergleich zur Bildmitte. Das Wort [...]
Eine gute Topologie verwendet nur die Anzahl der für ein Projekt notwendigen Shapes. Wenn Sie lernen, 2D-Darstellungen [...]
In der Praxis stellt sich häufig die Frage nach der richtigen Rendering-Engine. In diesem Beitrag möchten wir die Vor- und Nachteile der beiden Optionen [...]
Epic Games hat Unreal Studio. Ein neues Echtzeit-Visualisierungsprodukt auf Basis der Unreal Engine und ihres Datasmith-Toolkits, als kostenlose Open Beta Version veröffentlicht. [...]
Mit Unity 2017.2 wurde der Stereo-Support Instancing für XR-Geräte auf DX11 freigegeben, so dass Entwickler Zugriff auf noch mehr Leistungsoptimierungen für HTC Vive, Oculus [...]
In dem folgenden Beitrag möchten wir ihnen zwei verschiedene Rendering-Methoden vorstellen. Eine Methode ist das Rendern von Mikropolygonen und die andere das Raytracing. Man [...]
Animiert bedeutet voller Leben und Aufregung. Animation bringt Leben in ansonsten eher statische Dinge. Wenn es um Software geht, geht es nicht nur um [...]
Die CryEngine 5.5 Preview 6 ist jetzt über den CryEngine Launcher und GitHub erhältlich. Wir Sie sicher wissen werden, hört die Arbeit an der [...]
Die CryEngine SDK (Software Development Kit) ist eine kostenlose Version der bekannten CryEngine 3. Sie kann verwendet werden, um eine Vielzahl von Videospielen, interaktive [...]
Die vollständige Version von Godot 3.0 ist seit Februar verfügbar und bietet über eine leichte, 3DoF-, kartonähnliche Lösung über ein GDNative-basiertes Plugin, VR-Support. Die [...]






















